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本站有极客时间的合计,需要的可以自己去搜索一下,计划月底更新一下合集资源,今天从某大佬的博客转载了设计模式之美,比本站合集中的要多及章节,有对此课程有极度需求的可以下载下先看看,等到合集更新后再做研究。据说这个课程讲的很不错哈。虽然我没有去看过
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.m4a [11.2M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]23丨实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?.pdf [1.7M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]25丨实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?.html [3M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]27丨理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?.m4a [9.3M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]27丨理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?.pdf [1.7M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]28丨理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?.html [3M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]28丨理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?.m4a [14.1M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]29丨理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?.pdf [1.7M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]32丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中).pdf [2.2M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]33丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下).pdf [2M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]34丨 实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题.m4a [10.6M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]37丨 实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码.html [2.8M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]39丨 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上).m4a [9M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]39丨 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上).pdf [2.1M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]42丨单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?.m4a [8.4M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]42丨单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?.pdf [2.8M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]44丨工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?.m4a [9.4M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]45丨工厂模式(下):如何设计实现一个DependencyInjection框架?.pdf [2.3M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]46丨建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式.m4a [7.8M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]47丨原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?.html [5.9M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]48丨代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用.pdf [2.3M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]49丨桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?.html [4.5M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]49丨桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?.pdf [2.9M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]50丨装饰器模式:通过剖析JavaIO类库源码学习装饰器模式.m4a [6M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]50丨装饰器模式:通过剖析JavaIO类库源码学习装饰器模式.pdf [3.3M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]51丨适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别?.html [3.6M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]52丨门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?.pdf [2.3M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]53丨组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?.html [4M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]55丨享元模式(下):剖析享元模式在JavaInteger、String中的应用.html [3.5M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]56丨观察者模式(上):详解各种应用场景下观察者模式的不同实现方式.m4a [8.5M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]57丨观察者模式(下):如何实现一个异步非阻塞的EventBus框架?.html [5.1M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]58丨模板模式(上):剖析模板模式在JDK、Servlet、JUnit等中的应用.html [4M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]58丨模板模式(上):剖析模板模式在JDK、Servlet、JUnit等中的应用.m4a [6.3M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]59丨模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?.html [6M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]59丨模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?.m4a [8M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]59丨模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?.pdf [3.7M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]60丨策略模式(上):如何避免冗长的if-else-switch分支判断代码?.pdf [3.2M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]61丨策略模式(下):如何实现一个支持给不同大小文件排序的小程序?.m4a [6.5M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]63丨职责链模式(下):框架中常用的过滤器、拦截器是如何实现的?.html [3.9M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]63丨职责链模式(下):框架中常用的过滤器、拦截器是如何实现的?.m4a [6.2M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]64丨状态模式:游戏、工作流引擎中常用的状态机是如何实现的?.html [4.1M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]64丨状态模式:游戏、工作流引擎中常用的状态机是如何实现的?.m4a [7.4M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]64丨状态模式:游戏、工作流引擎中常用的状态机是如何实现的?.pdf [2.9M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]66丨迭代器模式(中):遍历集合的同时,为什么不能增删集合元素?.m4a [8.1M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]67丨迭代器模式(下):如何设计实现一个支持“快照”功能的iterator?.m4a [6.8M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]69丨访问者模式(下):为什么支持双分派的语言不需要访问者模式?.pdf [2.8M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]70丨备忘录模式:对于大对象的备份和恢复,如何优化内存和时间的消耗?.pdf [4.7M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]71丨命令模式:如何利用命令模式实现一个手游后端架构?.pdf [2.9M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]74丨总结回顾23种经典设计模式的原理、背后的思想、应用场景等.html [5M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]74丨总结回顾23种经典设计模式的原理、背后的思想、应用场景等.m4a [22.6M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]75丨在实际的项目开发中,如何避免过度设计?又如何避免设计不足?.html [2.6M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]75丨在实际的项目开发中,如何避免过度设计?又如何避免设计不足?.m4a [9.5M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]75丨在实际的项目开发中,如何避免过度设计?又如何避免设计不足?.pdf [2.2M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]76丨开源实战一(上):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式.m4a [7.9M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]76丨开源实战一(上):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式.pdf [2.1M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]78丨开源实战二(上):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发.m4a [8.7M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]81丨开源实战三(上):借GoogleGuava学习发现和开发通用功能模块.pdf [1.6M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]82丨开源实战三(中):剖析GoogleGuava中用到的几种设计模式.m4a [8.2M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]83丨开源实战三(下):借GoogleGuava学习三大编程范式中的函数式编程.pdf [2.1M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]84丨开源实战四(上):剖析Spring框架中蕴含的经典设计思想或原则.html [2.6M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]85丨开源实战四(中):剖析Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式.m4a [7.9M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]86丨开源实战四(下):总结Spring框架用到的11种设计模式.m4a [9.3M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]87丨开源实战五(上):MyBatis如何权衡易用性、性能和灵活性?.m4a [6.7M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]87丨开源实战五(上):MyBatis如何权衡易用性、性能和灵活性?.pdf [1.8M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]89丨开源实战五(下):总结MyBatis框架中用到的10种设计模式.pdf [1.6M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]90丨项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(分析).html [1.9M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]91丨项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(设计).html [3.1M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]93丨项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(分析).pdf [1.8M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]95丨项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(实现).pdf [2.6M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]96丨项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(分析).html [2.5M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]96丨项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(分析).m4a [7.7M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]97丨项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(设计).pdf [1.6M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]98丨项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(实现).html [3.4M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]加餐四丨聊一聊Google那些让我快速成长的地方.html [2.1M] ┣━━[天下无鱼][shikey.com]加餐四丨聊一聊Google那些让我快速成长的地方.m4a [5.2M] ┗━━[天下无鱼][shikey.com]加餐五丨听一听小争哥对Google工程师文化的解读.m4a [5.2M]
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