资源简介
抽奖系统属于典型的高并发和高性能的系统,同时,业务需求复杂多变,对系统的灵活性和稳定性要求同样非常高。本课程先为大家剖析多种抽奖活动的共性和特性,再设计和开发抽奖大转盘系统的后台和接口。从基本功能的开发到使用redis步步优化,以及后续的策略对比,通过压力测试,让小伙伴直观的了解不同的设置导致的的性能差异,探究性能影响的关键因素。通过这门课程的学习,可以对系统的性能、并发、灵活、可靠等方面有更多的理解和掌握,迅速提升,达到中高级工程师的水平!
资源目录
目录:/高并发&高性能Go语言开发企业级抽奖项目 [2.9G] ┣━━第10章 引入thrift框架【附加运动,扩展服务】 [193.9M] ┃ ┗━━9-3~9-7.mp4 [193.9M] ┣━━第11章 课程总结【结束,沉淀】 [268.4M] ┃ ┗━━10-1~11-2.mp4 [268.4M] ┣━━第1章 课程介绍【预备,初识】 [144.6M] ┃ ┗━━1--2.3.mp4 [144.6M] ┣━━第2章 6种抽奖活动来一遍【伸展运动,舒缓热身】 [508.7M] ┃ ┣━━2-13~2-17.mp4 [138M] ┃ ┣━━2-18~2-22.mp4 [76.6M] ┃ ┣━━2-4~2-7.mp4 [71.8M] ┃ ┗━━2-8~2-12.mp4 [222.3M] ┣━━第3章 系统设计和架构设计【扩胸运动,有容乃大】 [94.5M] ┃ ┗━━3-1~3-6.mp4 [94.5M] ┣━━第4章 项目框架与核心代码【踢腿运动,固若磐石】 [449M] ┃ ┣━━4-12~5-2.mp4 [164.9M] ┃ ┣━━4-1~4-6.mp4 [137.7M] ┃ ┗━━4-7~4-11 .mp4 [146.3M] ┣━━第5章 后台功能开发【体侧运动,运筹帷幄】 [246.3M] ┃ ┣━━5-3~5-7.mp4 [188.4M] ┃ ┗━━5-8~5-10.mp4 [57.9M] ┣━━第6章 基于mysql的抽奖功能开发【体转运动,基础版本】 [454.2M] ┃ ┣━━6-1~6-5.mp4 [167.4M] ┃ ┣━━6-6~6-7.mp4 [132.8M] ┃ ┗━━6-8~7-3.mp4 [154M] ┣━━第7章 使用redis缓存优化【全身运动,升级版本】 [237.2M] ┃ ┣━━7-14~7-17.mp4 [86.5M] ┃ ┣━━7-4~7-8.mp4 [71.6M] ┃ ┗━━7-9~7-13 .mp4 [79.1M] ┣━━第8章 奖品池以及发奖计划的实现【跳跃运动,极致版本】 [221.8M] ┃ ┗━━8-1~8-5.mp4 [221.8M] ┣━━第9章 完整性演示以及更多总结【整理运动,整体交付】 [156.8M] ┃ ┗━━8-6~9-2.mp4 [156.8M] ┗━━lottery-master.zip [466.3K]
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高性能Go语言开发企业级抽奖项目,学了我就去开发抽奖项目了
ganxie感谢,好东东
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