2022升级,百度大牛带你结合实践重学C++

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从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。

《2022升级,百度大牛带你结合实践重学C++》

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\136-414-2022升级,百度大牛带你结合实践重学C++
├{10}--第10章C++进阶编程
│  ├[10.10]--10-10手写GC与异常.mp4
│  ├[10.11]--10-11自定义迭代器与手写GC.mp4
│  ├[10.12]--10-12容器适配器.mp4
│  ├[10.13]--10-13空间配置器初步.mp4
│  ├[10.14]--10-14自定义空间配置器.mp4
│  ├[10.15]--10-15STL空间配置器源码剖析与STL总结.mp4
│  ├[10.16]--10-16关于Boost库.mp4
│  ├[10.17]--10-17CPP多线程基础.mp4
│  ├[10.18]--10-18多线程银行存取款案例.mp4
│  ├[10.19]--10-19多线程小结.mp4
│  ├[10.1]--10-1STL标准库简介.mp4
│  ├[10.2]--10-2序列型容器和函数对象基本使用.mp4
│  ├[10.3]--10-3关联容器map的基本使用和查找.mp4
│  ├[10.4]--10-4关联容器的插入删除及迭代器失效问题.mp4
│  ├[10.5]--10-5从函数指针到仿函数模板.mp4
│  ├[10.6]--10-6算法transform和lambda表达式.mp4
│  ├[10.7]--10-7STL容器的统计与二分查找.mp4
│  ├[10.8]--10-8从手写全排列到STL的实现.mp4
│  ├[10.9]--10-9迭代器基本使用.mp4
├{11}--第11章LinuxC++编程初步
│  ├[11.10]--11-10LinuxCPP之Makefile编写中的变量3.mp4
│  ├[11.11]--11-11LinuxCPP之Makefile的自动生成和部署--.mp4
│  ├[11.12]--11-12VisualStudio开发LinuxCPP的基本使用.mp4
│  ├[11.1]--11-1-1LinuxC++环境搭建、编程和调试基础上.mp4
│  ├[11.2]--11-2-2LinuxC++环境搭建、编程和调试基础下.mp4
│  ├[11.3]--11-3LinuxCPP之什么是Makefile.mp4
│  ├[11.4]--11-4LinuxCPP之Makefile产生的背景.mp4
│  ├[11.5]--11-5LinuxCPP之Makefile之make和Makef.mp4
│  ├[11.6]--11-6LinuxCPP之Makefile的格式.mp4
│  ├[11.7]--11-7LinuxCPP之Makefile的扩展用法.mp4
│  ├[11.8]--11-8LinuxCPP之Makefile编写中的变量1.mp4
│  ├[11.9]--11-9LinuxCPP之Makefile编写中的变量2.mp4
├{12}--第12章桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准
│  ├[12.2]--12-2项目环境的安装和部署.mp4
│  ├[12.3]--12-3项目的基本架构和pro文件.mp4
│  ├[12.4]--12-4项目中用到的大致QT知识.mp4
├{13}--第13章实现项目《慕影》的通用组件模块:
│  ├[13.1]--13-1QT和VS的项目使用.mp4
│  ├[13.2]--13-2QT项目的基础架构类和UI类.mp4
│  ├[13.3]--13-3QQString的基本使用.mp4
│  ├[13.4]--13-4QDebug的基本使用.mp4
│  ├[13.5]--13-5QT的智能指针QScopedPointer.mp4
│  ├[13.6]--13-6QThread的使用.mp4
├{14}--第14章《慕影》播放器UI模块开发
│  ├[14.1]--14-1项目的整体UI架构.mp4
│  ├[14.2]--14-2项目资源和UI加载的流程.mp4
│  ├[14.3]--14-3qml的最基本使用和项目绑定.mp4
│  ├[14.4]--14-4修正一个bug和框架调整.mp4
│  ├[14.5]--14-5qml属性的基本使用.mp4
│  ├[14.6]--14-6项目的换肤实现1.mp4
│  ├[14.7]--14-7项目的换肤实现2.mp4
│  ├[14.8]--14-8项目的换肤实现3.mp4
│  ├[14.9]--14-9项目的换肤实现4.mp4
├{15}--第15章实现《慕影》音视频模块开发
│  ├[15.10]--15-10ffmpeg编写解码程序2.mp4
│  ├[15.11]--15-11ffmpeg编写解码程序3.mp4
│  ├[15.12]--15-12ffmpeg编写解码程序4.mp4
│  ├[15.1]--15-1音视频采样编码的基本原理.mp4
│  ├[15.2]--15-2ffmpeg的基本情况.mp4
│  ├[15.3]--15-3PCM过程的一些基本参数.mp4
│  ├[15.4]--15-4读取PCM音频文件进行播放1.mp4
│  ├[15.5]--15-5读取PCM音频文件进行播放2.mp4
│  ├[15.6]--15-6视频的封装格式及播放的基本流程.mp4
│  ├[15.7]--15-7ffmpeg的解码大致流程.mp4
│  ├[15.8]--15-8ffmpeg程序的环境配置.mp4
│  ├[15.9]--15-9ffmpeg编写解码程序1.mp4
├{16}--第16章《慕影》播放器项目总结
│  ├[16.1]--16-1项目总结.mp4
│  ├[16.2]--16-2项目UI功能总结.mp4
│  ├[16.4]--16-4项目播放功能总结2.mp4
├{17}--第17章 C,C++内存调试初步
│  ├内容更新中
├{18}--第18章C++的陷阱和经验
│  ├[18.1]--18-1谈谈个人的学习工作经历.mp4
│  ├[18.2]--18-2谈谈个人学习工作的一点感悟.mp4
│  ├[18.3]--18-3推荐几本CPP的书籍.mp4
│  ├[18.4]--18-4谈谈CPP的陷阱.mp4
├{19}--第19章课程总结
│  ├[19.1]--19-1课程总结.mp4
├{1}--第1章C++概括
│  ├(1.1)--1-5第一章课后练习题.pdf
│  ├[1.1]--1-12020重C++课程导学.mp4
│  ├[1.2]--1-2CPP的历史.mp4
│  ├[1.3]--1-3CPP的特点.mp4
│  ├[1.4]--1-4CPP的应用.mp4
├{2}--第2章C++基础语法
│  ├(2.1)--2-8第二章课后练习题.pdf
│  ├[2.1]--2-1编译型语言.mp4
│  ├[2.2]--2-2语言的数据类型.mp4
│  ├[2.3]--2-3开发环境的安装与使用1-安装.mp4
│  ├[2.4]--2-4开发环境的安装与使用2-使用于调试.mp4
│  ├[2.5]--2-5语言的标识符和关键字.mp4
│  ├[2.6]--2-6变量与常量.mp4
│  ├[2.7]--2-7语言的注释.mp4
├{3}--第3章C++的运算符与表达式
│  ├(3.1)--3-8第三章课后练习.pdf
│  ├[3.10]--3-11提升补充部分:补码及位运算说明.mp4
│  ├[3.1]--3-1运算符表达式和基本语句.mp4
│  ├[3.2]--3-2运算符表达式和基本语句--算术运算符.mp4
│  ├[3.3]--3-3运算符表达式和基本语句--关系运算符.mp4
│  ├[3.4]--3-4运算符表达式和基本语句--逻辑运算符.mp4
│  ├[3.5]--3-5运算符表达式和基本语句--赋值运算符.mp4
│  ├[3.6]--3-6运算符表达式和基本语句--位运算符.mp4
│  ├[3.7]--3-7运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级.mp4
│  ├[3.8]--3-9提升补充部分:补码1.mp4
│  ├[3.9]--3-10提升补充部分:补码2.mp4
├{4}--第4章从C语言的陷阱到C++的改进
│  ├[4.10]--4-10C语言整数溢出问题下.mp4
│  ├[4.11]--4-11.1C语言字符串典型缺陷.mp4
│  ├[4.12]--4-12.2C语言字符串问题.mp4
│  ├[4.1]--4-1字符语法的常见陷阱上.mp4
│  ├[4.2]--4-2字符语法的常见陷阱下.mp4
│  ├[4.3]--4-3C语言数组退化问题上.mp4
│  ├[4.4]--4-4C语言数组退化问题下.mp4
│  ├[4.5]--4-5C语言移位运算问题上.mp4
│  ├[4.6]--4-6C语言移位运算问题下.mp4
│  ├[4.7]--4-7C语言类型转换问题上.mp4
│  ├[4.8]--4-8C语言类型转换问题下.mp4
│  ├[4.9]--4-9C语言整数溢出问题上.mp4
├{5}--第5章C++基础容器
│  ├[5.10]--5-10字符串基本操作2.mp4
│  ├[5.11]--5-11string的简介.mp4
│  ├[5.1]--5-1序列容器--数组.mp4
│  ├[5.2]--5-2off-by-oneerror数组下标.mp4
│  ├[5.3]--5-3数组增删改查及二维数组.mp4
│  ├[5.4]--5-4动态数组Vector1.mp4
│  ├[5.5]--5-5动态数组vector2.mp4
│  ├[5.6]--5-6字符串简介.mp4
│  ├[5.7]--5-7Unicode编码.mp4
│  ├[5.8]--5-8字符串的指针表示.mp4
│  ├[5.9]--5-9字符串基本操作1.mp4
├{6}--第6章彻底学会C++指针,引用
│  ├[6.10]--6-10CPP程序的存储区域划分.mp4
│  ├[6.11]--6-11CPP程序的存储区域划分总结.mp4
│  ├[6.13]--6-13RAII初步.mp4
│  ├[6.14]--6-14几种变量的对比.mp4
│  ├[6.15]--6-15内存泄漏.mp4
│  ├[6.16]--6-16智能指针auto_ptr.mp4
│  ├[6.17]--6-17智能指针unique_ptr.mp4
│  ├[6.18]--6-18shared_ptr和weak_ptr理论讲解.mp4
│  ├[6.19]--6-19shared_ptr和weak_ptr代码演示.mp4
│  ├[6.1]--6-1指针的概念.mp4
│  ├[6.20]--6-20引用.mp4
│  ├[6.3]--6-3一般指针,数组指针和指针数组.mp4
│  ├[6.4]--6-4const与指针.mp4
│  ├[6.5]--6-5指向指针的指针.mp4
│  ├[6.6]--6-6关于野指针.mp4
│  ├[6.7]--6-7指针的基本操作一.mp4
│  ├[6.8]--6-8指针的基本操作二.mp4
│  ├[6.9]--6-9指针的基本操作三.mp4
├{7}--第7章C++基础句法
│  ├[7.10]--7-10for循环的一个优化实例.mp4
│  ├[7.11]--7-11函数基础.mp4
│  ├[7.12]--7-12函数重载overload与NameMangling.mp4
│  ├[7.13]--7-13指向函数的指针与返回指针的函数.mp4
│  ├[7.14]--7-14命名空间。.mp4
│  ├[7.15]--7-15函数体的Hack过程.mp4
│  ├[7.16]--7-16内联函数。.mp4
│  ├[7.17]--7-17数学归纳法与递归.mp4
│  ├[7.18]--7-18递归的特点和Hack过程.mp4
│  ├[7.19]--7-19尾递归的优化.mp4
│  ├[7.1]--7-1图灵机与三种基本结构.mp4
│  ├[7.3]--7-3if语句的例子.mp4
│  ├[7.4]--7-4switch分支基础.mp4
│  ├[7.5]--7-5switch和if的对比.mp4
│  ├[7.6]--7-6自定义类型--枚举.mp4
│  ├[7.7]--7-7自定义类型--结构体与联合体.mp4
│  ├[7.8]--7-8结构体的内存布局.mp4
│  ├[7.9]--7-9三种循环的基本使用与比较.mp4
├{8}--第8章C++高级语法
│  ├[8.10]--8-10文件操作基础.mp4
│  ├[8.11]--8-11文本文件的操作.mp4
│  ├[8.13]--8-13Complex其他运算符重载.mp4
│  ├[8.14]--8-14头文件重复包含问题.mp4
│  ├[8.15]--8-15关于前七章的练习题及答案.mp4
│  ├[8.16]--8-16深拷贝浅拷贝及move语义的优化.mp4
│  ├[8.17]--8-17面向对象的抽象法则2.mp4
│  ├[8.18]--8-18Hack对象模型和虚函数.mp4
│  ├[8.19]--8-19面向对象三大特性及总结.mp4
│  ├[8.1]--8-1从抽象到面向对象编程.mp4
│  ├[8.2]--8-2面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象.mp4
│  ├[8.3]--8-3对象的属性.mp4
│  ├[8.4]--8-4运算符重载.mp4
│  ├[8.5]--8-5拷贝构造及临时对象的优化.mp4
│  ├[8.6]--8-6前置与后置操作符.mp4
│  ├[8.7]--8-7标准输入输出IO重载.mp4
│  ├[8.8]--8-8IO流基础.mp4
│  ├[8.9]--8-9IO缓存区.mp4
├{9}--第9章C++编程思想
│  ├[9.10]--9-10static_cast和dynamic_cast的使用.mp4
│  ├[9.11]--9-11Adapter模式和多重继承.mp4
│  ├[9.12]--9-12Adapter组合方式实现.mp4
│  ├[9.13]--9-13设计模式总结.mp4
│  ├[9.14]--9-14泛型编程之泛型函数1.mp4
│  ├[9.15]--9-15泛型编程之泛型函数2.mp4
│  ├[9.16]--9-16泛型编程的递推过程及总结.mp4
│  ├[9.1]--9-1软件的设计模式.mp4
│  ├[9.2]--9-2单例模式。.mp4
│  ├[9.4]--9-4观察者模式.mp4
│  ├[9.5]--9-5list的使用和观察者模式的实现1.mp4
│  ├[9.6]--9-6观察者模式的实现2.mp4
│  ├[9.7]--9-7void星NULL和nullptr.mp4
│  ├[9.8]--9-8static_cast的使用.mp4
│  ├[9.9]--9-9reinterpret_cast的使用.mp4
├资料
│  ├quickzhao_Codes-master.zip

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