资源简介
随着元宇宙、数字孪生的火热,前端3D可视化需求越来越广泛,懂 WebGL 技术的前端人才也成为行业香饽饽,薪资诱人颇有竞争力。本课程系统组织了WebGL 和 Three.js 知识内容,并结合图形学相关的数学知识,带你从0基础入门,体系化学习它们的基本、进阶、高级用法。最终通过一款高质量的 3D 可视化项目-智慧城市,让你顺利将 WebGL 和 Three.js 技术落地,掌握其实际应用。
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——/计算机教程/01mooc/\201-622-WebGL+Three.js入门与实战,系统学习Web3D技术(完结) ├─{10}--第10章【Threejs组件】每个组件都有其独特的使用方法,可以 │ ├─[10.1]--10-1基础组件-Scene.mp4 36.95MB │ ├─[10.2]--10-2基础组件-几何体.mp4 11.67MB │ ├─[10.3]--10-3基础组件-正射投影相机.mp4 14.7MB │ └─[10.4]--10-4基础组件-透视投影相机.mp4 9.28MB ├─{11}--第11章【Threejs光源】相信光,能照亮场景的每个角落,一个 │ ├─[11.1]--11-1光源类型.mp4 14.42MB │ ├─[11.2]--11-2聚光灯光源.mp4 117.8MB │ ├─[11.3]--11-3环境光.mp4 31.93MB │ ├─[11.4]--11-4点光源.mp4 23.73MB │ ├─[11.5]--11-5平行光.mp4 37.07MB │ └─[11.6]--11-6半球光.mp4 35.13MB ├─{12}--第12章【threejs材质】不同的材质能呈现出不同的效果,合适 │ ├─[12.10]--12-10联合材质.mp4 21.84MB │ ├─[12.1]--12-1材质简介.mp4 29.71MB │ ├─[12.2]--12-2基础材质.mp4 37.18MB │ ├─[12.3]--12-3深度材质.mp4 32.18MB │ ├─[12.4]--12-4法向材质.mp4 26.16MB │ ├─[12.5]--12-5面材质.mp4 16.12MB │ ├─[12.6]--12-6郎伯材质.mp4 29.13MB │ ├─[12.7]--12-7Phong材质.mp4 27.09MB │ └─[12.8]--12-8着色器材质.mp4 42.33MB ├─{13}--第13章【Threejs几何体】还在为物体坐标烦恼吗?内置几何体 │ ├─[13.10]--13-10多面体.mp4 59.18MB │ ├─[13.11]--13-11文字.mp4 56.47MB │ ├─[13.1]--13-1几何体简介.mp4 7.74MB │ ├─[13.2]--13-2二维平面.mp4 128.03MB │ ├─[13.3]--13-3二维圆.mp4 56.66MB │ ├─[13.4]--13-4自定义二维图形.mp4 21.58MB │ ├─[13.5]--13-5立方体.mp4 38.3MB │ ├─[13.6]--13-6球体.mp4 34.72MB │ ├─[13.7]--13-7圆柱体.mp4 29.46MB │ ├─[13.8]--13-8圆环.mp4 47.07MB │ └─[13.9]--13-9纽结.mp4 45MB ├─{14}--第14章【Threejs动画和相机】不同的角度看到的景色是不一样 │ ├─[14.1]--14-1基础动画.mp4 5.64MB │ ├─[14.3]--14-3点击选取对象.mp4 68.04MB │ ├─[14.4]--14-4加载外部文件.mp4 36.88MB │ ├─[14.5]--14-5使用相机控件.mp4 62.24MB │ └─[14.6]--14-6实战:实现骨骼动画.mp4 185.56MB ├─{15}--第15章【Threejs纹理】场景不再单一,丰富多了 │ ├─[15.1]--15-1基础纹理.mp4 45.86MB │ ├─[15.2]--15-2凹凸贴图.mp4 45.95MB │ ├─[15.3]--15-3法向贴图.mp4 51.24MB │ ├─[15.4]--15-4环境贴图.mp4 90.46MB │ ├─[15.5]--15-5canvas贴图.mp4 35.15MB │ └─[15.6]--15-6实战:实现辉光效果.mp4 109.48MB ├─{16}--第16章【Threejs粒子】舞动的精灵,你值得拥有 │ ├─[16.1]--16-1粒子和粒子系统.mp4 55.45MB │ ├─[16.2]--16-2使用粒子实现水波效果.mp4 82.11MB │ └─[16.3]--16-3粒子组合成立方体.mp4 108.73MB ├─{17}--第17章【智慧城市实战】基础内容怎么样了?来实战一下吧 │ ├─[17.10]--17-10添加场景扫描线.mp4 79.38MB │ ├─[17.11]--17-11特效:雷达效果.mp4 91.55MB │ ├─[17.12]--17-12特效:透明墙.mp4 99.29MB │ ├─[17.13]--17-13特效:地面扩散.mp4 59.4MB │ ├─[17.14]--17-14特效:扩散半球.mp4 36.36MB │ ├─[17.15]--17-15特效:旋转四棱锥.mp4 61.14MB │ ├─[17.16]--17-16特效:飞线.mp4 115.06MB │ ├─[17.17]--17-17特效:路径移动.mp4 26.58MB │ ├─[17.18]--17-18场景文字添加.mp4 64.2MB │ ├─[17.19]--17-19天气:冬雪.mp4 148.17MB │ ├─[17.1]--17-1blender基础使用.mp4 26.13MB │ ├─[17.20]--17-20天气:夏雨.mp4 125.36MB │ ├─[17.21]--17-21跟随鼠标缩放.mp4 61.14MB │ ├─[17.23]--17-23烟雾预警.mp4 173.47MB │ ├─[17.2]--17-2通过blender创建城市模型.mp4 63.52MB │ ├─[17.3]--17-3创建项目及场景添加.mp4 116.35MB │ ├─[17.4]--17-4加载城市模型.mp4 130.83MB │ ├─[17.5]--17-5背景天空盒.mp4 45.74MB │ ├─[17.6]--17-6添加交互效果.mp4 79.35MB │ ├─[17.7]--17-7给建筑物添加渐变色.mp4 75.66MB │ ├─[17.8]--17-8创建建筑物外围线条.mp4 48.64MB │ └─[17.9]--17-9添加建筑物扫描线.mp4 60.78MB ├─{18}--第18章番外篇:webgl里的数学 │ ├─[18.10]--18-10番外10旋转矩阵.mp4 8.47MB │ ├─[18.1]--18-1番外1三角函数.mp4 31.38MB │ ├─[18.2]--18-2番外2向量乘以标量.mp4 22.46MB │ ├─[18.3]--18-3番外3向量长度计算.mp4 9.5MB │ ├─[18.4]--18-4番外4两个向量的距离.mp4 47.63MB │ ├─[18.5]--18-5番外5归一化.mp4 8.74MB │ ├─[18.6]--18-6番外6点积.mp4 41.72MB │ ├─[18.7]--18-7番外7叉积.mp4 51.19MB │ ├─[18.8]--18-8番外8向量运算.mp4 28.82MB │ └─[18.9]--18-9番外9矩阵运算.mp4 65.16MB ├─{1}--第1章课程开篇 │ ├─[1.1]--1-1课程导学.mp4 44.95MB │ └─[1.2]--1-2课程简介.mp4 22.39MB ├─{2}--第2章WebGL简单应用:学习WebGL简单使用,建立WebGL │ ├─[2.1]--2-1canvas和webgl的区别.mp4 21.03MB │ ├─[2.2]--2-2认识webgl,了解webgl.mp4 77.96MB │ ├─[2.3]--2-3webgl入门-给画布换个颜色.mp4 56.93MB │ ├─[2.4]--2-4绘制一个点.mp4 226.54MB │ ├─[2.5]--2-5介绍webgl三维坐标系.mp4 63.06MB │ ├─[2.6]--2-6学习使用attribute变量-绘制一个水平移动的点.mp4 88.2MB │ ├─[2.7]--2-7通过鼠标控制绘制.mp4 95.86MB │ └─[2.8]--2-8使用uniform变量-绘制不同颜色的点.mp4 83.41MB ├─{3}--第3章WebGL多图形绘制和动画 │ ├─[3.10]--3-10图形复合变换-矩阵组合.mp4 78.6MB │ ├─[3.1]--3-1使用缓冲区对象-绘制多个点.mp4 88.58MB │ ├─[3.2]--3-2多缓冲区和数据偏移.mp4 49.71MB │ ├─[3.3]--3-3实现多种图形绘制.mp4 50.31MB │ ├─[3.4]--3-4图形平移-着色器.mp4 27.62MB │ ├─[3.5]--3-5图形缩放-着色器.mp4 13.16MB │ ├─[3.6]--3-6图形旋转-着色器.mp4 33.25MB │ ├─[3.7]--3-7图形平移-平移矩阵.mp4 114.36MB │ ├─[3.8]--3-8图形缩放-缩放矩阵.mp4 43.31MB │ └─[3.9]--3-9图形旋转-旋转矩阵.mp4 91.63MB ├─{4}--第4章WebGL颜色和纹理 │ ├─[4.1]--4-1使用varying变量-绘制彩色三角形.mp4 28.15MB │ ├─[4.2]--4-2从顶点到图形–webgl渲染流程介绍.mp4 14.95MB │ ├─[4.3]--4-3给图形添加背景图.mp4 154.77MB │ └─[4.4]--4-4使用多重纹理.mp4 56.12MB ├─{5}--第5章WebGL原理学习:OpenGLES语言 │ ├─[5.1]--5-1OpenGLES语言基础.mp4 47.6MB │ ├─[5.2]--5-2矢量和矩阵.mp4 18.88MB │ ├─[5.3]--5-3纹理取样器.mp4 18.37MB │ ├─[5.4]--5-4分支和循环.mp4 9.27MB │ ├─[5.5]--5-5函数.mp4 18.55MB │ ├─[5.6]--5-6内置函数介绍.mp4 15.84MB │ └─[5.7]--5-7存储限定词.mp4 20.3MB ├─{6}--第6章WebGL三维世界 │ ├─[6.1]--6-13D基础.mp4 136.57MB │ ├─[6.2]--6-2正射投影.mp4 88.72MB │ ├─[6.3]--6-3透视投影.mp4 166.86MB │ ├─[6.4]--6-4立方体绘制(顶点法).mp4 81.76MB │ └─[6.5]--6-5立方体绘制(索引法).mp4 80.16MB ├─{7}--第7章webgl光照 │ ├─[7.1]--7-1光是如何使用的.mp4 35.89MB │ └─[7.2]--7-2给场景添加光源.mp4 72.04MB ├─{8}--第8章WebGL进阶操作 │ ├─[8.1]--8-1雾化.mp4 103.2MB │ ├─[8.2]--8-2绘制圆形的点.mp4 32.98MB │ └─[8.3]--8-3绘制半透明物体.mp4 19.53MB ├─{9}--第9章【Threejs基础】简单实现一些阴影、雾化的效果 │ ├─[9.1]--9-1什么是threejs.mp4 19.62MB │ ├─[9.2]--9-2渲染三维对象.mp4 79.19MB │ ├─[9.4]--9-4添加阴影效果.mp4 55.56MB │ └─[9.5]--9-5添加雾化效果.mp4 24.1MB ├─密码.txt 22B ├─目录.txt -1.#INDB └─课件 ├─city-real-time-master.zip 13.05MB └─city_ppt-master.zip 9.13MB
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WebGL+Three.js入门与实战,新技术,值得学习
谢谢分享,正要学习
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当前大火的一门技术,未来发展趋势啊
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非常棒谢谢分享
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