资源简介
一个专门针对FPS射击类游戏外挂开发的教程。
注意:这类型的教程一般源码都会被杀毒软件干掉,请自行甄别。
资源目录
——————————\天下无鱼16号盘-85T\计算机教程119\09-其他\655-老黑 fps通杀教程 ├─01-第一章 │ ├─hyxd第一章教程半成品.exe 4.1MB │ ├─第一节 大概原理讲解 │ │ └─第一节大概原理讲解.mp4 100.79MB │ ├─第七节 简单实现范围自瞄 │ │ ├─一只大笨熊D3D模块无密.ec 2.26MB │ │ ├─第七节 简单实现范围自瞄.mp4 2.59GB │ │ ├─简单实现范围自瞄.bak 2.05MB │ │ ├─简单实现范围自瞄.e 2.05MB │ │ ├─精易模块[v8.2.0].ec 3.43MB │ │ ├─老黑专用模块2.8.0.ec 2.11MB │ │ ├─超级模块9.2正式版.ec 4.79MB │ │ └─重要代码.bak 2.04MB │ ├─第三节 CE通过自身坐标分析找到敌人坐标 │ │ └─第三节 通过自身坐标分析找到敌人坐标.mp4 1.47GB │ ├─第九节 第一章 最后补 读写矩阵基址 │ │ ├─一只大笨熊D3D模块无密.ec 2.26MB │ │ ├─第一章完结优化.bak 2.05MB │ │ ├─第一章完结优化.e 2.05MB │ │ ├─第九节 第一章 最后补 读写矩阵基址.mp4 425.99MB │ │ ├─简单实现范围自瞄.bak 2.05MB │ │ ├─精易模块[v8.2.0].ec 3.43MB │ │ ├─老黑专用模块2.8.0.ec 2.11MB │ │ ├─超级模块9.2正式版.ec 4.79MB │ │ └─重要代码.bak 2.04MB │ ├─第二节 CE找本人坐标及效果展示 │ │ ├─第二节CE找本人坐标及效果展示.mp4 3.15GB │ │ └─第二节详CE找本人坐标教程.mp4 2.04GB │ ├─第五节 易语言写框架代码 │ │ ├─一只大笨熊D3D模块无密.ec 2.26MB │ │ ├─框架代码.e 2.04MB │ │ ├─第五节 易语言写框架代码.mp4 1.04GB │ │ ├─精易模块[v8.2.0].ec 3.43MB │ │ ├─老黑专用模块2.8.0.ec 2.11MB │ │ └─超级模块9.2正式版.ec 4.79MB │ ├─第八节 第一章 完结 优化 │ │ ├─一只大笨熊D3D模块无密.ec 2.26MB │ │ ├─第一章完结优化.e 2.05MB │ │ ├─第八节 第一章完结 优化.mp4 4.95GB │ │ ├─简单实现范围自瞄.bak 2.05MB │ │ ├─精易模块[v8.2.0].ec 3.43MB │ │ ├─老黑专用模块2.8.0.ec 2.11MB │ │ ├─超级模块9.2正式版.ec 4.79MB │ │ └─重要代码.bak 2.04MB │ ├─第六节 写入重要代码 及 大概讲解代码相关原理及作用 │ │ ├─一只大笨熊D3D模块无密.ec 2.26MB │ │ ├─第六节 写入重要代码 及 大概讲解代码相关原理及作用.mp4 2.64GB │ │ ├─精易模块[v8.2.0].ec 3.43MB │ │ ├─老黑专用模块2.8.0.ec 2.11MB │ │ ├─超级模块9.2正式版.ec 4.79MB │ │ ├─重要代码.bak 2.04MB │ │ └─重要代码.e 2.05MB │ ├─第四节 CE 找 相机矩阵 及大概讲解 │ │ └─第四节 CE 找 相机矩阵 及大概讲解.mp4 2.09GB │ └─课程介绍 │ └─课程介绍.mp4 47.01MB ├─02-第二章 │ ├─【CSGO】骨骼 Imgui 透视自瞄 源码 例子 │ │ ├─csgo.e 2.24MB │ │ ├─ImGui绘制模块v1.1.ec 1.16MB │ │ ├─一只大笨熊D3D模块.ec 2.26MB │ │ ├─精易模块[v9.2.0].ec 3.55MB │ │ ├─老黑专用模块2.4.0.ec 2.09MB │ │ └─超级模块9.2正式版.ec 4.79MB │ ├─【火线精英】 利用 第二节知识实现获取坐标 和 如何获取真正加密坐标 │ │ ├─1.【火线精英】 利用 第二节知识实现获取坐标.mp4 187.53MB │ │ ├─2.【火线精英】如何获取真正加密坐标.mp4 179.48MB │ │ └─老黑火线精英透视自瞄源码【密码老黑qq号】.rar 1.86MB │ ├─第一节 大概讲解 │ │ └─第二章课程介绍大概讲解.mp4 40.45MB │ ├─第七节 搜索关于 三角函数 透视的一些东西 │ │ └─搜索关于 三角函数 透视的一些东西.mp4 403.17MB │ ├─第三节 矩阵工具算法运用 │ │ ├─矩阵工具算法运用.mp4 205.73MB │ │ ├─矩阵工具算法运用(简化算法).mp4 99.95MB │ │ └─矩阵讲解课件.docx 23.58KB │ ├─第九节 自瞄的另一种实现方法(内存自瞄) │ │ ├─一只大笨熊D3D模块无密.ec 2.26MB │ │ ├─内存自瞄课程例子.e 1.8MB │ │ ├─精易模块[v8.2.0].ec 3.43MB │ │ ├─自瞄的另一种实现方法(内存自瞄).mp4 308.7MB │ │ ├─赠送的矩阵小工具 │ │ │ └─矩阵筛选器.exe 1.08MB │ │ └─超级模块9.2正式版.ec 4.79MB │ ├─第二节 【两种 坐标 通杀方法】 [寻找 并 遍历 代码实现敌人坐标] 如何遍历其他人坐标及游戏大概结构的思想 │ │ ├─方法一 (超级Hook) │ │ │ ├─NB模块v5.1.ec 1.67MB │ │ │ ├─源码.e 131.97KB │ │ │ ├─第一种方法源码.bak 1.53MB │ │ │ ├─第一部分(原理+实践+写代码【视频断了】).mp4 808.37MB │ │ │ ├─第二部分(接着断视频继续写代码).mp4 220.37MB │ │ │ └─精易模块[v8.2.0].ec 3.43MB │ │ └─方法二 (基址遍历) │ │ └─第二种 基址遍历方法.mp4 184.08MB │ ├─第五节 如何 不用矩阵 也可用 三角函数 实现透视 │ │ └─如何不用矩阵也可实现透视.mp4 160.13MB │ ├─第八节 利用 三角函数 实现透视坐标转换并绘制 │ │ ├─一只大笨熊D3D模块无密.ec 2.26MB │ │ ├─三角函数实现透视课件.docx 1.06MB │ │ ├─三角函数透视课程源码.bak 1.8MB │ │ ├─三角函数透视课程源码.e 1.8MB │ │ ├─代码统一鼠标朝向.mp4 187.64MB │ │ ├─实现 计算出坐标 并绘制.mp4 463.3MB │ │ ├─精易模块[v8.2.0].ec 3.43MB │ │ └─超级模块9.2正式版.ec 4.79MB │ ├─第六节 利用 三角函数 透视数学原理讲解(可以不看这节) │ │ ├─三角函数实现透视课件.docx 42.95KB │ │ └─利用 三角函数 透视数学原理讲解(可以不看这节).mp4 631.16MB │ ├─第十一节 骨骼 透视 自瞄 原理讲解 │ │ ├─老黑FPS逆向课程课件.docx 5.42MB │ │ └─骨骼 透视 自瞄 原理讲解.mp4 180.95MB │ ├─第十节 C++语言实现透视 及 立体方框 原理(后续可能会加课程) │ │ ├─C++语言实现透视 及 立体方框 原理.mp4 591.49MB │ │ ├─C++透视例子【密码是老黑QQ号】.rar 86.6MB │ │ └─老黑FPS逆向课程课件.docx 5.42MB │ └─第四节 如何 寻找 并 讲解 通用矩阵 │ └─第四节 如何 寻找 并 讲解 通用矩阵.mp4 664.28MB └─目录1.txt -1.#INDB
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