极客空间设计模式之美|完结|百度云下载

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本站有极客时间的合计,需要的可以自己去搜索一下,计划月底更新一下合集资源,今天从某大佬的博客转载了设计模式之美,比本站合集中的要多及章节,有对此课程有极度需求的可以下载下先看看,等到合集更新后再做研究。据说这个课程讲的很不错哈。虽然我没有去看过

《极客空间设计模式之美|完结|百度云下载》

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目录:/98-设计模式之美 [590.9M]
      ┣━━不定期加餐 (3讲) [55.4M]
      ┃    ┣━━[天下无鱼][shikey.com]春节特别加餐丨 王争:如何学习《设计模式之美》专栏?.html [3.2M]
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      ┃    ┣━━[天下无鱼][shikey.com]加餐二丨设计模式、重构、编程规范等相关书籍推荐.html [9.9M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]00丨开篇词丨一对一的设计与编码集训,让你告别没有成长的烂代码!.html [1.9M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]05丨理论二:封装、抽象、继承、多态分别可以解决哪些编程问题?.m4a [15.8M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]07丨理论四:哪些代码设计看似是面向对象,实际是面向过程的?.html [3M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]08丨理论五:接口vs抽象类的区别?如何用普通的类模拟抽象类和接口?.pdf [1.8M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]10丨理论七:为何说要多用组合少用继承?如何决定该用组合还是继承?.html [3.3M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]11丨实战一(上):业务开发常用的基于贫血模型的MVC架构违背OOP吗?.m4a [11.5M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]12丨实战一(下):如何利用基于充血模型的DDD开发一个虚拟钱包系统?.pdf [3M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]15丨理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?.pdf [2.1M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]16丨理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?.html [2.8M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]16丨理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?.pdf [2M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]18丨理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?.html [2.5M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]20丨理论六:我为何说KISS、YAGNI原则看似简单,却经常被用错?.html [3.7M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]20丨理论六:我为何说KISS、YAGNI原则看似简单,却经常被用错?.m4a [8.7M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]22丨理论八:如何用迪米特法则(LOD)实现“高内聚、松耦合”? .m4a [11.2M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]23丨实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?.pdf [1.7M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]25丨实战二(上):针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计?.html [3M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]27丨理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?.m4a [9.3M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]27丨理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?.pdf [1.7M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]28丨理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?.html [3M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]29丨理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?.pdf [1.7M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]32丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中).pdf [2.2M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]34丨 实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题.m4a [10.6M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]39丨 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上).m4a [9M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]39丨 运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(上).pdf [2.1M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]42丨单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?.m4a [8.4M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]45丨工厂模式(下):如何设计实现一个DependencyInjection框架?.pdf [2.3M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]48丨代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用.pdf [2.3M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]49丨桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?.html [4.5M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]50丨装饰器模式:通过剖析JavaIO类库源码学习装饰器模式.m4a [6M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]51丨适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别?.html [3.6M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]52丨门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?.pdf [2.3M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]53丨组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?.html [4M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]55丨享元模式(下):剖析享元模式在JavaInteger、String中的应用.html [3.5M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]56丨观察者模式(上):详解各种应用场景下观察者模式的不同实现方式.m4a [8.5M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]57丨观察者模式(下):如何实现一个异步非阻塞的EventBus框架?.html [5.1M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]58丨模板模式(上):剖析模板模式在JDK、Servlet、JUnit等中的应用.html [4M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]59丨模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?.html [6M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]59丨模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?.m4a [8M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]59丨模板模式(下):模板模式与Callback回调函数有何区别和联系?.pdf [3.7M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]60丨策略模式(上):如何避免冗长的if-else-switch分支判断代码?.pdf [3.2M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]61丨策略模式(下):如何实现一个支持给不同大小文件排序的小程序?.m4a [6.5M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]63丨职责链模式(下):框架中常用的过滤器、拦截器是如何实现的?.html [3.9M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]64丨状态模式:游戏、工作流引擎中常用的状态机是如何实现的?.html [4.1M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]67丨迭代器模式(下):如何设计实现一个支持“快照”功能的iterator?.m4a [6.8M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]75丨在实际的项目开发中,如何避免过度设计?又如何避免设计不足?.html [2.6M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]76丨开源实战一(上):通过剖析JavaJDK源码学习灵活应用设计模式.m4a [7.9M]
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      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]90丨项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(分析).html [1.9M]
      ┣━━[天下无鱼][shikey.com]91丨项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(设计).html [3.1M]
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  1. augustus说道:

    这个看一看

  2. andy说道:

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  3. ali_feng说道:

    学习学习

  4. xb15165说道:

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  5. ruodezizaiyi说道:

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  6. xingxingyu说道:

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  7. LIQS说道:

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  11. spkcial说道:

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  13. 一尘说道:

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  14. netty_cn说道:

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  16. LY说道:

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  17. qtxz_ayu说道:

    顶一个,感谢分享

  18. dawing说道:

    每日一模

  19. 苦行僧说道:

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  20. 鬼见愁说道:

    学习一下

  21. Eddie003说道:

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  22. xingxing说道:

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  23. steven432code说道:

    学习设计模式

  24. harrayLee说道:

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  25. Test说道:

    学习学习大神

  26. 小马哥说道:

    牛逼,学习

  27. Eddie003说道:

    学习了

  28. VIP20210505R293QEFVRVQVAJEM说道:

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  29. HeroBond说道:

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  30. lyuanbo说道:

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  31. hhhy说道:

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  32. 一条大王鱼说道:

    day day up :cowboy: 加油

  33. 星云说道:

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  34. 公羊先生说道:

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  36. wzasd说道:

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  37. 小白说道:

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  38. 王大可说道:

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  47. yaoyi2008说道:

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  48. 木木说道:

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  49. 想太多会难过说道:

    学习学习

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