拉勾教育-0基础Java就业训练营(Java就业急训营)一阶段

资源简介

首先第几期我不晓得,不过看目录,真的是0基础啊,基本上已经脱离了一个学生的基本条件来讲的课程,所以这个课“只针对初学者”。有基础的人看,肯定会觉得非常烦人。具体看目录吧,我慢慢传,我也不晓得到底全不全,所以不全的话请见谅,后面有开班试看和课程大纲,有兴趣学习的可以先去看看。

PS:课程严重不全,留个备份吧,以后更新了再说。

支护托评价:目前截止已经认真学习了4个月的拉勾教育Java高薪训练营课程,课程的质量我是非常认可的。我看过很多平台的机构直播课程,但是感觉讲解的知识并没有那么容易吸收。但是拉勾教育的子幕和应颠老师讲解从浅到深,前面学习的内容是为了给后面的内容做铺垫。层层递进的教学方式让我能够很好的吸收知识。并且对于每个模块的知识点都能够讲的很透彻。而且对于源码剖析过程源代码都有非常详细的注释,老师会给有注释的源代码,这样自己学习起来也没有那么吃力。

《拉勾教育-0基础Java就业训练营(Java就业急训营)一阶段》

资源目录

00 开营直播
├1 开班典礼.mp4
├Readme.pdf
\01 第一阶段 JavaSE
├模块一 Java 语言基础
│  ├2 【课程资料】
│  │  ├1 第一阶段模块一课件.zip
│  ├3 任务一: 初识计算机和Java语言
│  │  ├1 计算机的基本概念.mp4
│  │  ├10 相关的概念.mp4
│  │  ├11 编写Java程序的流程(上).mp4
│  │  ├12 编程Java程序的流程(下).mp4
│  │  ├13 常见的错误和简化的编译运行.mp4
│  │  ├14 常用的快捷键和注释.mp4
│  │  ├15 环境变量的配置.mp4
│  │  ├16 跨平台原理.mp4
│  │  ├17 任务总结.mp4
│  │  ├2 常见的主要硬件.mp4
│  │  ├3 主要硬件的详解.mp4
│  │  ├4 常见的主要软件.mp4
│  │  ├5 计算机的体系结构.mp4
│  │  ├6 计算机语言的发展.mp4
│  │  ├7 Java语言的发展.mp4
│  │  ├8 Java语言的主要版本.mp4
│  │  ├9 开发工具的下载和安装.mp4
│  ├4 任务二: 变量和数据类型
│  │  ├1 变量的基本概念.mp4
│  │  ├10 正十进制转换为二进制的方式二.mp4
│  │  ├11 正二进制转换为十进制的方式.mp4
│  │  ├12 负十进制转换为二进制的方式.mp4
│  │  ├13 负二进制转换为十进制的方式.mp4
│  │  ├14 单个字节所能表示的整数范围.mp4
│  │  ├15 整数类型的概念.mp4
│  │  ├16 整数类型的编程使用(上).mp4
│  │  ├17 整数类型的编程使用(下).mp4
│  │  ├18 整数类型的笔试考点.mp4
│  │  ├19 浮点类型的概念.mp4
│  │  ├2 变量的声明和使用.mp4
│  │  ├20 浮点类型的编程使用.mp4
│  │  ├21 布尔类型的概念和编程使用.mp4
│  │  ├22 字符类型的概念.mp4
│  │  ├23 字符类型和编号的使用.mp4
│  │  ├24 Unicode字符集的概念和使用.mp4
│  │  ├25 转义字符的概念和使用.mp4
│  │  ├26 自动类型转换的概念和使用.mp4
│  │  ├27 强制类型转换的概念和使用.mp4
│  │  ├28 任务总结.mp4
│  │  ├3 变量使用的注意事项.mp4
│  │  ├4 标识符的命名法则.mp4
│  │  ├5 变量输入输出的案例实现.mp4
│  │  ├6 变量输入输出案例的优化和手册介绍.mp4
│  │  ├7 数据类型的分类.mp4
│  │  ├8 常用的进制.mp4
│  │  ├9 正十进制转换为二进制的方式一.mp4
│  ├5 任务三: 运算符
│  │  ├1 算术运算符的概念和使用.mp4
│  │  ├10 逻辑运算符的概念和使用.mp4
│  │  ├11 逻辑运算符的短路特性.mp4
│  │  ├12 逻辑运算符判断三位数.mp4
│  │  ├13 三目运算符的概念和使用.mp4
│  │  ├14 三目运算符查找最大值.mp4
│  │  ├15 赋值运算符的概念和使用.mp4
│  │  ├16 赋值运算符的考点一.mp4
│  │  ├17 赋值运算符的笔试考点二.mp4
│  │  ├18 移位运算符的概念.mp4
│  │  ├19 移位运算符的使用.mp4
│  │  ├2 算术运算符的注意事项.mp4
│  │  ├20 位运算符的概念.mp4
│  │  ├21 位运算符的使用.mp4
│  │  ├22 运算符的优先级.mp4
│  │  ├23 任务总结.mp4
│  │  ├3 算术运算符实现时间拆分.mp4
│  │  ├4 字符串连接符的概念和使用.mp4
│  │  ├5 关系运算符的概念和使用.mp4
│  │  ├6 关系运算符实现负数判断.mp4
│  │  ├7 自增减运算符的概念和使用.mp4
│  │  ├8 前后加加的区别.mp4
│  │  ├9 自增减运算符的笔试考点.mp4
│  ├6 任务四: 流程控制语句
│  │  ├1 分支结构的概念.mp4
│  │  ├11 if分支结构实现等级判断.mp4
│  │  ├12 switchcase分支结构的概念.mp4
│  │  ├13 switchcase分支结构实现等级判断.mp4
│  │  ├14 switchcase分支结构实现字符界面.mp4
│  │  ├15 循环结构的概念.mp4
│  │  ├16 for循环的概念和使用.mp4
│  │  ├17 for循环打印奇数.mp4
│  │  ├18 for循环实现累加和.mp4
│  │  ├19 for循环实现水仙花数的打印.mp4
│  │  ├2 if分支结构的概念和使用.mp4
│  │  ├20 continue关键字.mp4
│  │  ├21 break关键字模拟聊天的框架实现.mp4
│  │  ├22 break关键字模拟聊天的完整实现.mp4
│  │  ├23 猜数字游戏的框架实现.mp4
│  │  ├24 猜数字游戏的完整实现.mp4
│  │  ├25 双重for循环的由来.mp4
│  │  ├26 双重for循环的执行流程和特点.mp4
│  │  ├27 各种星星图案的打印.mp4
│  │  ├28 九九乘法表的打印.mp4
│  │  ├29 素数打印的实现.mp4
│  │  ├3 if分支结构查找最大值的方式一.mp4
│  │  ├30 素数打印的优化.mp4
│  │  ├31 while循环的概念和使用.mp4
│  │  ├32 while循环实现调和数列的累加和.mp4
│  │  ├33 while循环和for循环的比较.mp4
│  │  ├34 while循环实现反向输出.mp4
│  │  ├35 dowhile循环的概念和使用.mp4
│  │  ├36 dowhile循环模拟任务检查.mp4
│  │  ├37 循环的笔试考点.mp4
│  │  ├38 任务总结.mp4
│  │  ├4 if分支结构查找最大值的方式二.mp4
│  │  ├5 ifelse分支结构的概念和使用.mp4
│  │  ├6 ifelse分支结构判断负数和非负数.mp4
│  │  ├7 ifelseifelse分支结构的概念和使用.mp4
│  │  ├8 个人所得税的计算方式一.mp4
│  │  ├9 个人所得税的计算方式二.mp4
│  ├7 任务五: 数组以及应用
│  │  ├1 一维数组的基本概念.mp4
│  │  ├10 一维数组的优缺点.mp4
│  │  ├11 一维数组之间元素的拷贝实现.mp4
│  │  ├12 一维数组之间元素的拷贝优化.mp4
│  │  ├13 一维数组之间拷贝的笔试考点.mp4
│  │  ├14 一维数组统计数字次数的原理分析.mp4
│  │  ├15 一维数组统计数字次数的编码实现.mp4
│  │  ├16 数组实现学生考试成绩的录入和打印.mp4
│  │  ├17 数组实现学生成绩总分和平均分的计算.mp4
│  │  ├18 数组工具类的概念和元素打印.mp4
│  │  ├19 数组工具类实现元素填充和比较.mp4
│  │  ├2 一维数组的声明方式.mp4
│  │  ├20 数组工具类实现元素排序和查找.mp4
│  │  ├21 二维数组的基本概念.mp4
│  │  ├22 二维数组的声明和使用.mp4
│  │  ├23 二维数组的初始化和考点.mp4
│  │  ├24 二维数组实现杨辉三角.mp4
│  │  ├25 任务总结.mp4
│  │  ├3 一维数组的使用.mp4
│  │  ├4 一维数组的初始化.mp4
│  │  ├5 内存结构分析.mp4
│  │  ├6 一维数组增删改查之声明和赋值操作.mp4
│  │  ├7 一维数组增删改查之插入操作.mp4
│  │  ├8 一维数组增删改查之删除操作.mp4
│  │  ├9 一维数组增删改查之查改操作.mp4
├模块三 Java 核心类库(上)
│  ├1 【课程资料】
│  │  ├1 第一阶段模块三课件.zip
│  ├2 任务一: 常用类的概述和使用
│  │  ├1 API的使用和常用包的概述.mp4
│  │  ├1 API的使用和常用包的概述.mp4
│  │  ├10 包装类的概念和分类.mp4
│  │  ├10 包装类的概念和分类.mp4
│  │  ├11 Integer类的概念和构造方式.mp4
│  │  ├11 Integer类的概念和构造方式.mp4
│  │  ├12 Integer类的装箱和拆箱机制.mp4
│  │  ├12 Integer类的装箱和拆箱机制.mp4
│  │  ├13 Integer类的常用方法.mp4
│  │  ├13 Integer类的常用方法.mp4
│  │  ├14 Double类的概念和使用.mp4
│  │  ├14 Double类的概念和使用.mp4
│  │  ├15 Boolean类的概念和使用.mp4
│  │  ├15 Boolean类的概念和使用.mp4
│  │  ├16 Character类的概念和使用.mp4
│  │  ├16 Character类的概念和使用.mp4
│  │  ├17 包装类的使用总结.mp4
│  │  ├17 包装类的使用总结.mp4
│  │  ├18 Math类的概念和使用.mp4
│  │  ├18 Math类的概念和使用.mp4
│  │  ├19 BigDecimal类的概念和使用.mp4
│  │  ├19 BigDecimal类的概念和使用.mp4
│  │  ├2 Object类的概念和构造方法.mp4
│  │  ├2 Object类的概念和构造方法.mp4
│  │  ├20 BigInteger类的概念和使用.mp4
│  │  ├20 BigInteger类的概念和使用.mp4
│  │  ├21 任务总结.mp4
│  │  ├21 任务总结.mp4
│  │  ├3 equals方法默认功能的使用.mp4
│  │  ├3 equals方法默认功能的使用.mp4
│  │  ├4 equals方法的重写实现.mp4
│  │  ├4 equals方法的重写实现.mp4
│  │  ├5 equals方法的重写优化.mp4
│  │  ├5 equals方法的重写优化.mp4
│  │  ├6 hashCode方法的重写实现.mp4
│  │  ├6 hashCode方法的重写实现.mp4
│  │  ├7 toString方法的重写实现.mp4
│  │  ├7 toString方法的重写实现.mp4
│  │  ├8 姓名作为基准的重写实现.mp4
│  │  ├8 姓名作为基准的重写实现.mp4
│  │  ├9 equals方法和hashCode方法的生成.mp4
│  │  ├9 equals方法和hashCode方法的生成.mp4
│  ├3 任务二:  String类的概述和使用
│  │  ├1 String类和常量池的概念.mp4
│  │  ├1 String类和常量池的概念.mp4
│  │  ├10 String类实现字符和字符串的正向查找.mp4
│  │  ├10 String类实现字符和字符串的正向查找.mp4
│  │  ├11 String类实现字符和字符串的反向查找.mp4
│  │  ├11 String类实现字符和字符串的反向查找.mp4
│  │  ├12 String类中子字符串的获取.mp4
│  │  ├12 String类中子字符串的获取.mp4
│  │  ├13 正则表达式的概念和规则.mp4
│  │  ├13 正则表达式的概念和规则.mp4
│  │  ├14 正则表达式的编程使用(上).mp4
│  │  ├14 正则表达式的编程使用(上).mp4
│  │  ├15 正则表达式的编程使用(下).mp4
│  │  ├15 正则表达式的编程使用(下).mp4
│  │  ├16 正则表达式相关的方法使用.mp4
│  │  ├16 正则表达式相关的方法使用.mp4
│  │  ├17 任务总结.mp4
│  │  ├17 任务总结.mp4
│  │  ├2 String类常用构造方法的使用.mp4
│  │  ├2 String类常用构造方法的使用.mp4
│  │  ├3 String类的笔试考点.mp4
│  │  ├3 String类的笔试考点.mp4
│  │  ├4 String类型和数组之间的转换.mp4
│  │  ├4 String类型和数组之间的转换.mp4
│  │  ├5 String类中字符的获取和使用.mp4
│  │  ├5 String类中字符的获取和使用.mp4
│  │  ├6 String类对象实现回文的判断.mp4
│  │  ├6 String类对象实现回文的判断.mp4
│  │  ├7 String类实现字符串之间大小的比较.mp4
│  │  ├7 String类实现字符串之间大小的比较.mp4
│  │  ├8 String类实现各种方法的使用.mp4
│  │  ├8 String类实现各种方法的使用.mp4
│  │  ├9 String类实现登录功能的模拟.mp4
│  │  ├9 String类实现登录功能的模拟.mp4
│  ├4 任务三:  可变字符串类和日期相关类
│  │  ├1 可变字符串类的基本概念.mp4
│  │  ├10 SimpleDateFormat类的概念和使用.mp4
│  │  ├11 Calendar类的概念和使用.mp4
│  │  ├12 Calendar类的方法和多态的使用方式.mp4
│  │  ├13 Java8日期相关类的由来和概述.mp4
│  │  ├14 日期时间对象的创建和特征获取.mp4
│  │  ├15 日期时间对象的特征操作.mp4
│  │  ├16 Instant类的概念和使用.mp4
│  │  ├17 DateTimeFormatter类的概念和使用.mp4
│  │  ├18 任务总结.mp4
│  │  ├2 StringBuilder类的常用构造方法.mp4
│  │  ├3 StringBuilder类实现插入操作.mp4
│  │  ├4 StringBuilder类扩容算法的源码解析.mp4
│  │  ├5 StringBuilder类实现字符和字符串的删除.mp4
│  │  ├6 StringBuilder类的改查以及反转操作.mp4
│  │  ├7 字符串类的笔试考点.mp4
│  │  ├8 System类的概念和使用.mp4
│  │  ├9 Date类的概念和使用.mp4
│  ├5 任务四:集合类库(上)
│  │  ├1 集合的概述.mp4
│  │  ├10 Collection集合使用迭代器模拟toString方法效果.mp4
│  │  ├11 Colllection集合迭代的过程中删除元素.mp4
│  │  ├12 Collection集合中使用foreach结构.mp4
│  │  ├13 List集合的概念和ArrayList类的源码解析.mp4
│  │  ├14 LinkedList类的概念和源码解析.mp4
│  │  ├15 Stack类和Vector类的概念.mp4
│  │  ├16 List集合中增加和查找方法的使用.mp4
│  │  ├17 List集合中修改和删除以及子集合获取的使用.mp4
│  │  ├18 Stack类的编程使用.mp4
│  │  ├19 Queue集合的概念和使用.mp4
│  │  ├2 Collection集合的准备和元素添加.mp4
│  │  ├20 任务总结.mp4
│  │  ├3 Collection集合判断单个元素是否存在.mp4
│  │  ├4 Collection集合判断所有元素是否存在.mp4
│  │  ├5 Collection集合实现交集的计算.mp4
│  │  ├6 Collection集合实现元素的删除.mp4
│  │  ├7 Collection集合实现其它方法的测试.mp4
│  │  ├8 Collection集合和数组的转换方式.mp4
│  │  ├9 Collection集合实现迭代器的使用.mp4
│  ├6 任务五:集合类库(下)
│  │  ├1 泛型机制的基本概念.mp4
│  │  ├10 HashSet集合的编程使用.mp4
│  │  ├11 HashSet集合放入元素的过程.mp4
│  │  ├12 TreeSet集合的概念.mp4
│  │  ├13 TreeSet集合放入String对象的实现.mp4
│  │  ├14 TreeSet集合中实现自然排序.mp4
│  │  ├15 TreeSet集合中实现比较器排序.mp4
│  │  ├16 Map集合的概念.mp4
│  │  ├17 Map集合实现元素的增加和修改.mp4
│  │  ├18 元素放入HashMap集合的过程.mp4
│  │  ├19 Map集合实现元素的查找和删除操作.mp4
│  │  ├2 泛型机制的编程使用.mp4
│  │  ├20 Map集合的三种遍历方式.mp4
│  │  ├21 Collections类的编程使用.mp4
│  │  ├22 任务总结.mp4
│  │  ├3 泛型机制的底层原理.mp4
│  │  ├4 自定义泛型类的实现和使用.mp4
│  │  ├5 泛型类被继承时的处理方式.mp4
│  │  ├6 泛型方法的定义和使用.mp4
│  │  ├7 泛型通配符的使用和特点.mp4
│  │  ├8 有限制通配符的使用和特点.mp4
│  │  ├9 Set集合的基本概念.mp4
├模块二 Java 面向对象编程
│  ├1 【课程资料】
│  │  ├1 第一阶段模块二课件.zip
│  ├2 任务一:类和对象
│  │  ├1 对象和面向对象的概念.mp4
│  │  ├10 Person类中无参无返回值成员方法的调用.mp4
│  │  ├11 Point类中无参无返回值成员方法的定义.mp4
│  │  ├12 Person类中有参无返回值成员方法的使用.mp4
│  │  ├13 Person类中多个形参成员方法的使用.mp4
│  │  ├14 Point类中有参无返回值成员方法的使用.mp4
│  │  ├15 Person类中可变长参数的使用.mp4
│  │  ├16 Point类中可变长参数的使用.mp4
│  │  ├17 Person类中无参有返回值方法的使用.mp4
│  │  ├18 Point类中无参有返回值方法的使用.mp4
│  │  ├19 方法的传参过程.mp4
│  │  ├2 面向对象编程的概念.mp4
│  │  ├20 参数传递的注意事项1.mp4
│  │  ├21 参数传递的注意事项2.mp4
│  │  ├22 参数传递的注意事项3.mp4
│  │  ├23 任务总结.mp4
│  │  ├3 类和对象的概念.mp4
│  │  ├4 类和对象以及引用的定义.mp4
│  │  ├5 Person类的定义.mp4
│  │  ├6 Person类代码的执行流程和内存分析.mp4
│  │  ├7 Point类的定义.mp4
│  │  ├8 成员方法的格式和详解.mp4
│  │  ├9 Person类中无参无返回值成员方法的定义.mp4
│  ├3 任务二:方法和封装
│  │  ├1 构造方法的概念和使用.mp4
│  │  ├10 this关键字的使用方式1.mp4
│  │  ├11 this关键字的使用方式2.mp4
│  │  ├12 this关键字的使用方式3.mp4
│  │  ├13 引用变量的注意事项.mp4
│  │  ├14 阶乘的计算方式1.mp4
│  │  ├15 阶乘的计算方式2.mp4
│  │  ├16 递归方式的原理分析.mp4
│  │  ├17 费氏数列的递归实现.mp4
│  │  ├18 费氏数列的递推实现.mp4
│  │  ├19 代码的拆分实现.mp4
│  │  ├2 构造方法的作用.mp4
│  │  ├20 封装的概念.mp4
│  │  ├21 封装的实现(上).mp4
│  │  ├22 封装的实现(下).mp4
│  │  ├23 学生信息的录入和JavaBean的概念.mp4
│  │  ├24 任务总结.mp4
│  │  ├3 Point类的定义.mp4
│  │  ├4 重载的概念和体现形式.mp4
│  │  ├5 Person类中重载的使用.mp4
│  │  ├6 Point类中重载的使用.mp4
│  │  ├7 重载的实际意义.mp4
│  │  ├8 this关键字的基本概念.mp4
│  │  ├9 this关键字的工作原理.mp4
│  ├4 任务三:static关键字和继承
│  │  ├1 People类和测试类的实现.mp4
│  │  ├10 继承的由来和概念.mp4
│  │  ├11 继承的意义.mp4
│  │  ├12 继承的特点1.mp4
│  │  ├13 继承的特点2.mp4
│  │  ├14 继承的特点3和特点4.mp4
│  │  ├15 方法重写的概念和使用.mp4
│  │  ├16 方法重写的原则.mp4
│  │  ├17 IDEA的下载方式.mp4
│  │  ├18 IDEA的安装方式.mp4
│  │  ├19 IDEA的初始化.mp4
│  │  ├2 static关键字的基本概念.mp4
│  │  ├20 Animal类的实现.mp4
│  │  ├21 Dog类和DogTest类的实现.mp4
│  │  ├22 构造块和静态代码块的考点.mp4
│  │  ├23 权限修饰符和包的定义.mp4
│  │  ├24 final修饰类和方法的作用.mp4
│  │  ├25 final修饰成员变量的作用.mp4
│  │  ├26 任务总结.mp4
│  │  ├3 static关键字的使用方式.mp4
│  │  ├4 构造块和静态代码块.mp4
│  │  ├5 main方法的详解.mp4
│  │  ├6 Singleton和SingletonTest类的框架实现.mp4
│  │  ├7 Singleton类和SingletonTest类的完整实现.mp4
│  │  ├8 执行流程和内存结构分析.mp4
│  │  ├9 单例设计模式.mp4
│  ├5 任务四:多态和特殊类
│  │  ├1 多态的概念和语法格式.mp4
│  │  ├10 抽象类的实际意义.mp4
│  │  ├11 开发经验的分享.mp4
│  │  ├12 抽象类的应用.mp4
│  │  ├13 笔试考点.mp4
│  │  ├14 接口的基本概念.mp4
│  │  ├15 接口的实际意义.mp4
│  │  ├16 类和接口之间的关系.mp4
│  │  ├17 抽象类和接口的主要区别.mp4
│  │  ├18 任务总结.mp4
│  │  ├2 Shape类和Rect类的实现.mp4
│  │  ├3 Rect类重写show方法的使用.mp4
│  │  ├4 多态的特点.mp4
│  │  ├5 引用数据类型之间转换的方式.mp4
│  │  ├6 引用数据类型转换的注意事项.mp4
│  │  ├7 Rect对象特征的打印.mp4
│  │  ├8 多态的实际意义.mp4
│  │  ├9 抽象方法和抽象类的概念.mp4
│  ├6 任务五:特殊类
│  │  ├1 内部类的概念和分类.mp4
│  │  ├10 枚举类的概念和自定义实现.mp4
│  │  ├11 枚举类型的定义.mp4
│  │  ├12 自定义类和枚举类型在switch结构的使用.mp4
│  │  ├13 Enum类的概念和常用方法.mp4
│  │  ├14 Enum类的常用方法.mp4
│  │  ├15 枚举类实现接口的方式.mp4
│  │  ├16 注解的概念.mp4
│  │  ├17 注解的定义和使用.mp4
│  │  ├18 元注解的概念和@Retention的使用.mp4
│  │  ├19 @Documented的使用.mp4
│  │  ├2 普通内部类的定义.mp4
│  │  ├20 @Target和@Inherited的使用.mp4
│  │  ├21 @Repeatable的使用.mp4
│  │  ├22 常见的预制注解.mp4
│  │  ├23 任务总结.mp4
│  │  ├3 普通内部类的使用方式.mp4
│  │  ├4 静态内部类的定义.mp4
│  │  ├5 静态内部类的使用方式.mp4
│  │  ├6 局部内部类的定义.mp4
│  │  ├7 局部内部类的使用方式.mp4
│  │  ├8 回调模式的概念和编程.mp4
│  │  ├9 匿名内部类的使用.mp4
├模块五 Java 新特性和项目
│  ├1 【课程资料】
│  │  ├1 第一阶段模块五课件.zip
│  ├2 任务一: 常用的设计原则和设计模式
│  │  ├1 软件开发的流程.mp4
│  │  ├10 多个工厂方法模式的实现.mp4
│  │  ├11 静态工厂方法模式的实现.mp4
│  │  ├12 抽象工厂模式的实现.mp4
│  │  ├13 抽象工厂模式的扩展优势.mp4
│  │  ├14 装饰器模式的实现.mp4
│  │  ├15 代理模式的实现.mp4
│  │  ├16 模板方法模式的实现.mp4
│  │  ├17 任务总结.mp4
│  │  ├2 开闭原则和里氏代换原则.mp4
│  │  ├3 依赖倒转原则和接口隔离原则.mp4
│  │  ├4 迪米特法则和合成复用原则.mp4
│  │  ├5 设计模式的概念和分类.mp4
│  │  ├6 懒汉式的线程同步实现.mp4
│  │  ├7 懒汉式的线程同步优化.mp4
│  │  ├8 普通工厂模式的概念和实现.mp4
│  │  ├9 普通工厂模式的意义.mp4
│  ├3 任务二:新特性
│  │  ├1 Java8的概述和函数式接口的概念.mp4
│  │  ├10 使用List集合实现元素的过滤.mp4
│  │  ├11 Stream流实现集合元素的过滤和打印.mp4
│  │  ├12 Stream流实现集合元素的切片和映射.mp4
│  │  ├13 Stream流实现集合元素的排序.mp4
│  │  ├14 Stream流实现集合元素的匹配和查找.mp4
│  │  ├15 Stream流实现集合元素的规约和收集.mp4
│  │  ├16 Optional类的概念和使用.mp4
│  │  ├17 模块化的概念和使用.mp4
│  │  ├18 钻石操作符的使用升级.mp4
│  │  ├19 集合工厂方法的使用.mp4
│  │  ├2 匿名内部类实现函数式接口.mp4
│  │  ├20 InputStream类的增强.mp4
│  │  ├21 局部变量类型的推断.mp4
│  │  ├22 简化的编译运行和String类中新增方法.mp4
│  │  ├23 任务总结.mp4
│  │  ├3 lambda表达式实现函数式接口.mp4
│  │  ├4 方法引用实现函数式接口的方式一.mp4
│  │  ├5 方法引用实现函数式接口的方式二.mp4
│  │  ├6 方法引用实现函数式接口的方式三.mp4
│  │  ├7 方法引用实现函数式接口的方式四.mp4
│  │  ├8 方法引用实现函数式接口的方式五.mp4
│  │  ├9 方法引用实现函数式接口的方式六.mp4
│  ├4 任务三:在线考试系统
│  │  ├1 项目的需求分析.mp4
│  │  ├10 服务器校验后发送给客户端.mp4
│  │  ├11 客户端接收结果并打印.mp4
│  │  ├2 项目的概要设计和详细设计.mp4
│  │  ├3 项目的编码流程.mp4
│  │  ├4 服务器的初始化和关闭以及测试.mp4
│  │  ├5 客户端的初始化和关闭以及测试.mp4
│  │  ├6 客户端主界面的绘制和测试.mp4
│  │  ├7 客户端扫描器工具类的封装.mp4
│  │  ├8 客户端将管理员相关信息发送出去.mp4
│  │  ├9 服务器接收客户端发来的消息并打印.mp4
├模块四 Java 核心类库(下)
│  ├1 【课程资料】
│  │  ├1 第一阶段模块四课件.zip
│  ├2 任务一:异常机制和File类
│  │  ├1 异常机制的基本概念.mp4
│  │  ├10 自定义异常类的使用.mp4
│  │  ├11 File类的概念和文件操作.mp4
│  │  ├12 File类实现目录操作.mp4
│  │  ├13 File类实现目录的遍历.mp4
│  │  ├14 File类实现目录以及子目录的遍历.mp4
│  │  ├15 任务总结.mp4
│  │  ├2 异常机制的分类和结构.mp4
│  │  ├3 异常的避免.mp4
│  │  ├4 异常的捕获实现.mp4
│  │  ├5 异常捕获的注意事项.mp4
│  │  ├6 finally的使用和笔试考点.mp4
│  │  ├7 异常的抛出实现.mp4
│  │  ├8 异常抛出的补充.mp4
│  │  ├9 自定义异常类的实现.mp4
│  ├3 任务二:IO流
│  │  ├1 IO流的概念和分类.mp4
│  │  ├10 拷贝文件方式一的缺点.mp4
│  │  ├11 拷贝文件方式二的实现和缺点.mp4
│  │  ├12 拷贝文件方式三的实现.mp4
│  │  ├13 缓冲字节流实现文件的拷贝.mp4
│  │  ├14 缓冲字节流和文件字节流效率比较.mp4
│  │  ├15 缓冲字符流的使用.mp4
│  │  ├16 打印流和转换流模拟聊天的功能实现.mp4
│  │  ├17 打印流和转换流模拟聊天的功能优化.mp4
│  │  ├18 字符编码.mp4
│  │  ├19 数据流的概念和使用.mp4
│  │  ├20 ObjectOutputStream类的概念和使用.mp4
│  │  ├21 ObjectInputStream类的使用和补充.mp4
│  │  ├22 RandomAccessFile类的概念和使用.mp4
│  │  ├23 任务总结.mp4
│  │  ├3 IO流的框架结构.mp4
│  │  ├4 FileWriter类的概念和基本使用.mp4
│  │  ├5 FileWriter类的方法使用.mp4
│  │  ├6 FileReader类的概念和基本使用.mp4
│  │  ├7 FileReader类的方法使用.mp4
│  │  ├8 文件字符流实现文件的拷贝.mp4
│  │  ├9 文件字节流实现文件的拷贝.mp4
│  ├4 任务三:多线程
│  │  ├1 程序和进程的概念.mp4
│  │  ├10 实现方式管理线程编号和名称.mp4
│  │  ├11 sleep方法的使用.mp4
│  │  ├12 线程优先级的管理.mp4
│  │  ├13 线程的等待.mp4
│  │  ├14 守护线程.mp4
│  │  ├15 多个线程执行不同的代码.mp4
│  │  ├16 线程同步机制的概念和由来.mp4
│  │  ├17 同步代码块实现线程同步的方式一.mp4
│  │  ├18 同步代码块实现线程同步的方式二.mp4
│  │  ├19 同步方法实现线程同步的方式一.mp4
│  │  ├2 线程的概念和执行原理.mp4
│  │  ├21 线程安全和死锁问题.mp4
│  │  ├22 使用Lock锁实现线程同步.mp4
│  │  ├23 线程之间的通信实现.mp4
│  │  ├24 生产者消费者模型的概念.mp4
│  │  ├25 生产者消费者模型的实现.mp4
│  │  ├26 创建和启动线程的方式三.mp4
│  │  ├27 线程池的概念和使用.mp4
│  │  ├28 任务总结.mp4
│  │  ├3 线程的创建方式和相关方法.mp4
│  │  ├4 Thread类中run方法的测试.mp4
│  │  ├5 线程创建和启动的方式一.mp4
│  │  ├6 线程创建和启动的方式二.mp4
│  │  ├7 匿名内部类的方式实现线程创建和启动.mp4
│  │  ├8 线程的生命周期.mp4
│  │  ├9 继承方式管理线程编号和名称.mp4
│  ├5 任务四:网络编程
│  │  ├1 七层网络模型.mp4
│  │  ├10 基于udp协议的编程模型.mp4
│  │  ├11 发送方发送字符串的实现.mp4
│  │  ├12 接收方回发消息的实现.mp4
│  │  ├13 URL类的概念和使用.mp4
│  │  ├14 任务总结.mp4
│  │  ├2 相关的协议.mp4
│  │  ├3 IP地址和端口号.mp4
│  │  ├4 基于tcp协议的编程模型.mp4
│  │  ├5 基于tcp协议模型的框架实现.mp4
│  │  ├6 客户端向服务器发送数据的实现.mp4
│  │  ├7 服务器向客户端回发数据的实现.mp4
│  │  ├8 客户端和服务器不断通信的实现.mp4
│  │  ├9 服务器采用多线程机制的实现.mp4
│  ├6 任务五:反射机制
│  │  ├1 反射机制的基本概念.mp4
│  │  ├10 获取所有成员变量的实现.mp4
│  │  ├11 获取成员方法的两种形式.mp4
│  │  ├12 获取所有成员方法的实现.mp4
│  │  ├13 获取其它结构的实现.mp4
│  │  ├14 任务总结.mp4
│  │  ├2 Class类的概念和Class对象的获取方式.mp4
│  │  ├3 获取Class对象的方式.mp4
│  │  ├4 无参方式创建对象的两种形式.mp4
│  │  ├5 无参方式构造对象的优化.mp4
│  │  ├6 有参方式构造对象的两种形式.mp4
│  │  ├7 获取所有构造方法的实现.mp4
│  │  ├9 修改成员变量数值的两种形式.mp4

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