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九章算法面向对象设计OOD课程分享,课程为应届生及亚马逊面试必考内容,也是IT求职必备基础,因此这套课程也是为他们精心打造的。同时均适用有1到3年工作经验的工程师和想求职Facebook、Linkedin、Google、Amazon等IT企业工程师。
九章算法面向对象设计OOD课程详细解析4大设计类高频面试题型,手把手教学实战10道大厂高频面试题,摸清解题套路。教学老师为Amazon软件工程师,曾获得多家公司的offer,现任资深FLAG工程师,擅长面向对象设计,系统设计,拥有多年面试官经验,擅长用实例讲解问题,深入浅出。
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——/计算机教程/30-九章算法/09.面向对象设计 OOD-2021/ ├──00【课件资料】九章算法面向对象设计 OOD | ├──WM_1.面向对象设计入门课件.pdf 3.29M | ├──WM_2.管理类面向对象设计.pdf 9.10M | ├──WM_3-预定类面向对象设计_.pdf 3.29M | ├──WM_4-实物类面向对象设计__1.pdf 3.31M | └──WM_5-游戏类面向对象设计.pdf 2.51M ├──01 第一章【互动】面向对象设计入门 Introduction to Object Oriented Design | ├──1-1 OOD和system design的区别以及什么情况下我们会遇到OOD.mp4 104.87M | ├──1-10 Strategy Design Pattern.mp4 150.33M | ├──1-2 单一责任原则(Single Responsibility Principle).mp4 85.19M | ├──1-3 开放封闭原则(Open Close Principle).mp4 77.37M | ├──1-4 里氏原则与接口分离原则.mp4 57.51M | ├──1-5 依赖反转原则(Dependency inversion principle).mp4 76.65M | ├──1-6 5C解题法——Clarify.mp4 153.10M | ├──1-7 5C解题法——Core object.mp4 22.22M | ├──1-7-1 UML类图符号.mp4 115.22M | ├──1-8 5C解题法——Cases.mp4 25.56M | ├──1-9 5C解题法——Class.mp4 94.05M | ├──OOD课前老师有话说.mp4 8.72M | ├──[面向对象]班班有话说~.mp4 2.63M | ├──枚举的基础知识.mp4 24.19M | ├──面向对象三大特性.mp4 5.45M | ├──三大特性-多态.mp4 20.13M | ├──三大特性-封装.mp4 46.77M | ├──三大特性-继承.mp4 101.77M | └──异常处理机制.mp4 51.90M ├──02 第二章【互动】管理类面向对象设计 OOD for Management System | ├──2-1 管理类题型介绍及题解.mp4 44.88M | ├──2-2 Parking Lot Clarify.mp4 101.23M | ├──2-3 Parking Lot Core Object.mp4 38.61M | ├──2-4 Parking lot case.mp4 25.90M | ├──2-5 Parking Lot Class.mp4 154.11M | ├──2-6 Parking Lot Correctness.mp4 44.79M | ├──2-7 Singleton Design Pattern.mp4 113.93M | ├──Parking Lot In Action.mp4 81.50M | └──迪米特法则.mp4 44.71M ├──03 第三章【互动】预定类面向对象设计 OOD for Reservation System | ├──3-1 Restaurant 5C解法.mp4 77.20M | ├──3-2 Restaurant Classes.mp4 50.12M | ├──3-3 预定类解题思路.mp4 35.32M | ├──3-4 Restaurant Reservation设计思路.mp4 60.14M | ├──3-5 Restaurant Reservation Class.mp4 75.53M | ├──3-6 Hotel 5C解题法.mp4 44.75M | ├──3-7 Hotel Reservation Classes.mp4 83.40M | ├──3-8 LRU Cache.mp4 78.68M | └──Hotel Reservation in Action.mp4 127.12M ├──04 第四章【互动】实物类面向对象设计 OOD for Real Life Object | ├──4-1 实物类题型介绍.mp4 13.33M | ├──4-2 Vending Machine Clarify & Core Object.mp4 68.21M | ├──4-3 Vending Machine Classes.mp4 71.72M | ├──4-4 Data Structure封装.mp4 42.21M | ├──4-5 State Design Pattern.mp4 180.08M | ├──4-6 Coffee Maker.mp4 29.49M | ├──4-7 Decorator Design Pattern.mp4 108.25M | ├──4-8 Factory Design Pattern.mp4 73.92M | ├──4-9 Factory和Strategy的区别.mp4 26.02M | ├──Kindle in Action.mp4 49.28M | └──Vending Machine 自动售货机源代码设计.mp4 95.90M └──05 第五章【互动】游戏棋牌类面向对象设计 OOD for Games | ├──5-1棋牌类题型及解题思路.mp4 32.81M | ├──5-2 TicTacToe 5C解题法.mp4 35.20M | ├──5-3 TicTacToe Class.mp4 45.84M | ├──5-4 Chinese Chess 5C解题法.mp4 79.18M | ├──5-5 Chinese Chess Classes.mp4 47.19M | ├──5-6 Black Jack 5C解题法.mp4 64.36M | ├──5-7 Black Jack Class.mp4 46.48M | ├──5-8 Design Pattern.mp4 275.84M | └──Tic Tac Toe游戏源代码设计.mp4 67.35M
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学习一下,准备面试
设计课yyds
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启动!
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学习一波,多谢
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谢谢博主!
学习了!!!!!!!!!!
看看跟看书的效果区别,这个概念在学生时代就在看了,但是感觉一直都没深入掌握。
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感谢无私分享
好
才发现这门课程这里有了,谢谢博主!
学习一下
不错,一下找到了。
好东西呀
康一康
感谢分享,九章的课还是质量相对不错的。
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习一波
什么东西?
学习一波,感谢分享
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学习一波