资源简介
A计划内课程很多,全天学习学完需要4-6个月左右的时间很多人在学习到一半的时候,已经可以做一些小案例了。学习路线什么的去下面链接找。
PS:这东西最好还是看正版的。地址在下面自己去了解,有课程介绍等等。注意有些可能有加密的!
资源目录
制作:百度网盘批量处理大师 ——/计算机教程QTDLG/09-其他/464-siki学院 A计划 2022-2023/ ├──00-其他项目 | ├──01-羊了个羊 第二季 | ├──02-星露谷物语第一季 | ├──03-梦幻西游2(加密) | ├──04-梦幻西游1 | ├──05-空洞骑士 | ├──06-剧情对话系统(加密) | ├──07-火焰纹章 | ├──08-暗黑女王第一季视频和资源 | └──09-暗黑女王第二季视频和资源 └──01-小课合集(2020-2023) | ├──001-2020-最强大脑 | ├──002-2020-祖玛游戏 | ├──003-2020-游戏中的AI算法(第一季) | ├──004-2020-游戏热更新实战案例(基于xLua) | ├──005-2020-音游制作实用插件-Koreographer入门教程 | ├──006-2020-性能优化 | ├──007-2020-设计模式全 | ├──008-2020-上架IosAppStore | ├──009-2020-人工智能全 | ├──010-2020-全民飞机大战 | ├──011-2020-棋牌类游戏 - 诈金花(联网+单机) | ├──012-2020-狼人杀面杀APP(基于FairyGUI) | ├──013-2020-基于Jenkins的自动化打包(Unity2018.2) | ├──014-2020-俄罗斯方块SIKI----基于MVC架构的俄罗斯方块开发(基于Unity2017) | ├──015-2020-斗地主(卡牌游戏) | ├──016-2020-丛林战争 | ├──017-2020-背包系统 装备系统和锻造系统 | ├──018-2020-暗黑战神 | ├──019-2020-XLUA | ├──020-2020-VR僵尸 | ├──021-2020-VRTK全掌握 | ├──022-2020-Unity资源热更及代码热更 | ├──023-2020-Unity中级案例 - 单机斗地主 | ├──024-2020-Unity移动端入门 - Android那些事 | ├──025-2020-Unity网格编程 | ├──026-2020-Unity实用插件 - ShareSDK集成指南 | ├──027-2020-Unity商业游戏底层资源加载框架(Unity2018(1).1) | ├──028-2020-Unity人物捏脸 | ├──029-2020-Unity魔性抖腿音游 - 外星人保卫战 | ├──030-2020-Unity动态骨骼插件 - DynamicBone使用教程 | ├──031-2020-Unity灯光与渲染 | ├──032-2020-Unity案例课程 - 涂鸦跳跳 | ├──033-2020-UnityC#简单服务器框架 | ├──034-2020-UnityAR - EasyAR创作达人(多人分享版) | ├──035-2020-UnityAR - EasyAR创作达人 | ├──036-2020-Unity3D舞蹈游戏 - 爱丽丝皇家剧院 | ├──037-2020-Unity2D中级案例 - 猎宝行动 | ├──038-2020-Unity2D音游案例-节奏大师(基于Koreographer) | ├──039-2020-Unity2D棋牌案例-中国象棋 | ├──040-2020-Unity2019游戏框架搭建第一季C# 核心知识与简易框架搭建 | ├──041-2020-Unity2019 游戏框架搭建第二季:UI 模块与资源模块持续精进 | ├──042-2020-Unity2017 五子棋大战 | ├──043-2020-Unity2.5DRTS案例-云端战纪 | ├──044-2020-Unity-本地多人聚会游戏(OSC协议) | ├──045-2020-Unity+LayaAir 3D弹力球 | ├──046-2020-Unity 编辑器扩展精粹(Unity 2018.3) | ├──047-2020-Unity Shader中级(Unity2019.1) | ├──048-2020-Unity Shader入门 2019 | ├──049-2020-Unity SDK接入-QQ微信登录(Unity2018.4) | ├──050-2020-Unity LayaAir开发小游戏 - 3D飞机大战 | ├──051-2020-Unity DOTS入门教程(Unity2019) | ├──052-2020-Unity A计划直播视频 | ├──053-2020-Unity A计划 08 PhotonServer游戏服务器端教程 | ├──054-2020-Unity AR接入 - 百度AR | ├──055-2020-Unity AR - 百度AR体感切水果 | ├──056-2020-Unity AR - Vuforia功能全掌握 | ├──057-2020-Unity 126 Unity研究实验室 | ├──058-2020-Unity - 本地多人聚会游戏(OSC协议) | ├──059-2020-Unity - GooglePlay上架流程 | ├──060-2020-UniRx第一季 | ├──061-2020-UniRx第三季 | ├──062-2020-UniRx第二季 | ├──063-2020-UI框架 - ~基于Unity5.3UGUI | ├──064-2020-UGUI整体解决方案-优化篇 | ├──065-2020-UGUI整体解决方案-案例篇 | ├──066-2020-SteamVR 射击水果 | ├──067-2020-siki游戏编程框架 | ├──068-2020-SDK支付宝 | ├──069-2020-RPGMaker MV 入门精讲 | ├──070-2020-LayaAir2D游戏 - 无限射击 | ├──071-2020-LayaAir2D游戏 - 2048 | ├──072-2020-LayaAir - 从零开始掌握LayaAir引擎 | ├──073-2020-Laya1使用Unity NavMesh实现导航寻路 | ├──074-2020-Entitas进阶—武士2 (第一季)(Unity 2017.3) | ├──075-2020-Entitas进阶—武士2 (第二季)(Unity 2017.3) | ├──076-2020-ECS架构Entitas入门及三消案例实现(Unity 2017.3) | ├──077-2020-CubismSdk4.0ForUnity使用教程 | ├──078-2020-ar进阶 | ├──079-2020-Android游戏开发+实战开发视频教程 | ├──080-2020-3D数学基础:Unity游戏开发 | ├──099-2022-全干独立游戏打地鼠 | ├──100-2022-Unity玩家账号与防沉迷系统 - PlayerIDSDK使用教程 | ├──101-2022-Unity2DGalgame游戏案例(第一季) | ├──102-2022-C#与Lua语言之XLua进阶—Unity热更框架 | ├──103-2022-画线小游戏 | ├──104-2022-地球公转仿真演示(第二季) | ├──104-2023-用PlasticSCM让你的团队效率翻N倍 | ├──105-2022-Unity3D 虚拟仿真案例 - 地下管廊管道系统 | ├──105-2023-星露谷物语第二季 - 使用unity手把手教你开发-高还原度 | ├──106-2022-Unity2D 艺术唯美风格案例- Gris | ├──106-2023-炉石传说Unity 2D 卡牌游戏案例 第一季 | ├──107-2023-欢乐斗地主-Unity开发网络棋牌游戏 第二季 | ├──108-2023-从零开始带你开发橙光游戏AVG框架 | ├──109-2023-Unity ShaderGraph入门教程——理论篇(Unity) | ├──110-2023-MOBA游戏的回放功能 | ├──081-2020-惊悚医院.rar 4.61G | ├──082-2020-保卫萝卜.rar 7.96G | ├──083-2020-Unity2DFPS手游案例-清洗者日记.rar 3.61G | └──084-2020-siki_mvc萌熊酷跑.zip 11.80G
资源下载
下载地址(官方):传送门
官方价格不贵,就是这个更新频率和有效期有点不匹配,有需要的小伙伴直接去支持一下。
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