凯子哥 three.js系列教程

资源简介

three.js,一个WebGL引擎,基于JavaScript,可直接运行GPU驱动游戏与图形驱动应用于浏览器。其库提供的特性与API以绘制3D场景于浏览器。 [1]

《凯子哥 three.js系列教程》

资源目录

——/计算机教程BTDLG/09-其他/552-凯子哥-threejs系列教程/
├──【00.学前预备】001.前言.mp4  42.81M
├──【00.学前预备】002.用HTML开发.mp4  58.56M
├──【00.学前预备】003.用react开发.mp4  14.44M
├──【01.基础概念】004.网格模型.mp4  47.84M
├──【01.基础概念】005.相机模型.mp4  28.27M
├──【01.基础概念】006.渲染器.mp4  16.52M
├──【01.基础概念】007.抗锯齿.mp4  23.43M
├──【01.基础概念】008.感光材质与光照.mp4  18.76M
├──【01.基础概念】009.几何体解析.mp4  31.08M
├──【01.基础概念】010.动画[天下无鱼shikey.com].mp4  37.33M
├──【01.基础概念】011.物体运动.mp4  36.78M
├──【01.基础概念】012.屏幕自适应.mp4  35.68M
├──【02.相机Camera】013.相机视角与观测.mp4  94.69M
├──【02.相机Camera】014.dat.gui调试3D对象.mp4  101.92M
├──【02.相机Camera】015.dat.gui调试透视相机.mp4  91.30M
├──【02.相机Camera】016.包围盒与视锥体.mp4  57.77M
├──【02.相机Camera】017.相机漫游.mp4  190.34M
├──【02.相机Camera】018.相机控制器.mp4  80.43M
├──【02.相机Camera】019.多相机同步渲染.mp4  125.95M
├──【03.几何体Geometry】020.了解几何体.mp4  81.31M
├──【03.几何体Geometry】021.几何体属性与动画库[天下无鱼shikey.com].mp4  94.49M
├──【03.几何体Geometry】022.造个小车.mp4  134.93M
├──【04.纹理Texture】023.什么是纹理.mp4  42.98M
├──【04.纹理Texture】024.加载纹理.mp4  120.99M
├──【04.纹理Texture】025.应用纹理.mp4  135.54M
├──【04.纹理Texture】026.纹理显示算法.mp4  73.68M
├──【04.纹理Texture】027.AO贴图.mp4  55.08M
├──【04.纹理Texture】028.凹凸贴图.mp4  17.02M
├──【04.纹理Texture】029.位移贴图.mp4  37.60M
├──【04.纹理Texture】030.法线贴图.mp4  61.27M
├──【04.纹理Texture】031.光滑度贴图.mp4  26.78M
├──【04.纹理Texture】032.金属贴图[天下无鱼shikey.com].mp4  64.09M
├──【04.纹理Texture】033.环境贴图.mp4  47.80M
├──【04.纹理Texture】034.高光贴图.mp4  49.07M
├──【04.纹理Texture】035.纹理属性.mp4  147.66M
├──【04.纹理Texture】036.纹理资源网站.mp4  69.92M
├──【05.材质Material】037.什么是材质.mp4  21.20M
├──【05.材质Material】038.基础材质.mp4  34.31M
├──【05.材质Material】039.Lambert材质.mp4  30.65M
├──【05.材质Material】040.网帽网格材质.mp4  79.64M
├──【05.材质Material】041.深度网格材质.mp4  12.57M
├──【05.材质Material】042.Pong网格材质.mp4  27.52M
├──【05.材质Material】043.卡通风格材质[天下无鱼shikey.com].mp4  97.71M
├──【05.材质Material】044.法线材质.mp4  40.49M
├──【05.材质Material】045.标准网格材质.mp4  49.27M
├──【05.材质Material】046.物理网格材质.mp4  57.46M
├──【05.材质Material】047.360度全景贴图.mp4  233.47M
├──【05.材质Material】048.阴影材质.mp4  108.20M
├──【06.光与影Lights&Shadow】049.介绍光源对象.mp4  19.33M
├──【06.光与影Lights&Shadow】050.环境光.mp4  38.75M
├──【06.光与影Lights&Shadow】051.方向光.mp4  110.31M
├──【06.光与影Lights&Shadow】052.半球光.mp4  58.64M
├──【06.光与影Lights&Shadow】053.聚光灯.mp4  121.66M
├──【06.光与影Lights&Shadow】054.面光源[天下无鱼shikey.com].mp4  109.34M
├──【06.光与影Lights&Shadow】055.聚光灯.mp4  271.98M
├──【07.雾Fog】056.线性雾Fog.mp4  113.41M
├──【07.雾Fog】057.指数雾FogExp2.mp4  103.34M
├──【08.粒子Particles】058.Sprite粒子.mp4  45.01M
├──【08.粒子Particles】059.Points粒子.mp4  63.11M
├──【08.粒子Particles】060.Points波纹.mp4  186.31M
├──【08.粒子Particles】061.粒子立方体&shader.mp4  357.15M
├──【08.粒子Particles】062.模拟下雪&shader.mp4  151.00M
├──【08.粒子Particles】063.星空隧道&shader.mp4  144.43M
├──【09.射线Raycaster】064.Raycaster射线与交互.mp4  136.44M
├──【09.射线Raycaster】065.Raycaster碰撞检测.mp4  105.51M
├──【09.射线Raycaster】066.Box3包围盒碰撞检测.mp4  22.79M
├──【10.动画Animation】067.动画库gsap介绍.mp4  54.44M
├──【10.动画Animation】068.gsap基础语法.mp4  79.31M
├──【10.动画Animation】069.游戏场景动画(上).mp4  88.21M
├──【10.动画Animation】070.游戏场景动画(下).mp4  73.26M
├──【11.3D模型】071.3D模型基础.mp4  88.47M
├──【11.3D模型】072.加载3D模型.mp4  61.38M
├──【11.3D模型】073.操作3D模型.mp4  40.40M
├──【11.3D模型】074.滚轮操作模型.mp4  58.32M
├──【11.3D模型】075.模型纹理错位问题.mp4  67.44M
├──【11.3D模型】076.模型帧动画.mp4  92.32M
├──【11.3D模型】078.人物表情管理.mp4  29.12M
├──【11.3D模型】079.控制模型前后左右移动.mp4  58.44M
├──【11.3D模型】080.后期处理.mp4  29.77M
├──后期处理.mp4  111.93M
├──直播答疑_20230507.mp4  409.84M
├──直播答疑_20230528.mp4  170.19M
└──直播答疑_20230716.mp4  200.16M

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