资源简介
5G 的商用,使高效高清的直播和视频成为刚需,短视频、娱乐直播等都与音视频联系紧密,各大互联网公司都在储备音视频方向的开发者。但是,网络上关于音视频的学习资料非常少,且几乎没有系统讲解音视频的入门课程。于是这门课应运而生。它系统讲解音视频基础原理,并实战如何从0构建一套可商用的娱乐直播系统。无论你从事哪个方向的开发工作,只要对音视频感兴趣,这门课程便能满足你的需求。PS: 下载下来用最新的解压软件
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第1章 课程导学与准备工作 本章主要介绍为何要带大家学习一个音视频初级入门课程,本课程中不仅系统的讲解了音视频到底是如何工作的,还会将音视频原理与实战相结合,讲解学习阶梯和实现思路,之后会为大家介绍本课程内容具体安排,最后给出如何学好这门课程的一些学习建议。希望大家都能通过这门课程,学有所成,学有所归。... 1-1 课前必读(不看会错过一个亿) 1-2 课程介绍及学习指导 试看 第2章 音视频环境基础 本章会讲解学习音视频课程之前必要的基础知识,如Linux常见命令以及环境变量的设置等。在之前的课程中,有很多同学提出的问题都是Linux的基础知识问题,尤其是在Windows下工作的同学,因此这部分知识对于 Windows 同学来说至关重要。... 2-1 音视频应用的场景 2-2 推流中断与画质不精晰的解决办法 试看 2-3 Linux基础知识-1 2-4 Linux基础知识-2 2-5 巩固Linux基本命令(熟练可跳过) 2-6 巩固vim的简单使用(熟练可跳过) 试看 2-7 Macinux环境变量的含义与设置 第3章 在不同的系统上编译 ffmpeg 本章会讲解在不同操作系统下如何编译安装ffmpeg,重点是讲解 Windows下编译 ffmpeg的方法等。实际上,在Windows上编译 ffmpeg 一直是一个难点,有很多同学都卡在这个问题上,因此通过本章节的内容就可以轻松解决你的问题。 3-1 Mac或Linux下编译安装ffmpeg 3-2 Windows下编译ffmpeg的几种方式 3-3 Cygwin环境的搭建 3-4 Cygwin下安装ffmpeg 3-5 msys2环境的搭建 3-6 msys2+mingw编译ffmpeg 3-7 msys2+vs编译ffmpeg 第4章 C语言回顾 本章会带领大家回顾C语言必要的基础知识,重点讲解C语言中的指针等难点内容,帮助大家为后续学习开发做好准备。 4-1 C语言的HelloWorld 4-2 C语言中的基本类型和逻辑运算 4-3 C语言中的高级类型:数组、结构体和枚举类型 4-4 C语言中的指针 4-5 C语言中指针的使用 4-6 内存管理与分配 4-7 条件判断与循环 4-8 C语言中的函数 4-9 C语言如何操作文件 第5章 音频基础知识 本章将带大家学习音频的基本原理(如声音是如何产生的,模拟信号是如何转为数字信号、音频的三要素等信息)。这些信息的掌握,对大家今后处理音频相关的问题时有切实的帮助,如当你播放PCM数据时声音不对,那一定是采样率、采样大小或通道数没有设置正确的原因。... 5-1 音视频处理流程 5-2 声音是如何被听到的 5-3 声音的三要素 5-4 模数转换 5-5 PCM与WAV 第6章 【实战】音频采集 本章向你介绍了如何通过ffmpeg API进行音视频数据采集。在讲解过程中,将手把手的带着你编写每一行代码,并对每个用到的 API 参数做了详细介绍。在本章的最后,你还将看到如何将采集到的音频数据录制成文件。相信这对有录制要求的同学也会有很大帮助。... 6-1 通过命令方式采集音频数据 6-2 swift语法一 6-3 swift语法二 6-4 创建Mac App 6-5 创建 Button 6-6 swift调用C语言 6-7 Mac App中引入ffmpeg库 6-8 打开音频设备 6-9 从音频设备中读取音频数据 6-10 代码优化 6-11 录制音频数据 6-12 通过界面来控制开启或关闭录制 第7章 音频编码原理 本章向你介绍多种音频编码器(如 AAC, OPUS, speex等),并对各种不同的编码器进行比较,并在众多的编码器中重点向你介绍了 AAC 编码的以及它的不同级别的特性,同时还向你介绍了 AAC 数据头(ADTS) 的详细格式。 7-1 音频有损压缩技术 7-2 音频无损压缩技术 7-3 几种常见编解码器的比较 7-4 AAC编码器介绍 7-5 ADTS格式 7-6 通过ffmpeg生成AAC数据 第8章 【实战】音频编码 本章以AAC编码为例,向你详细介绍了如何对PCM数据进行重采样以达到AAC 编码的要求,然后讲解了如何通过ffmpeg获取AAC编码器,如何设置编码参数,并最终实现编码的过程。在本章的最后,还将向你详细的介绍如何对代码进行优化以达到更好的编码风格。... 8-1 什么是音频重采样 8-2 实战音频重采样1 8-3 实战音频重采样2 8-4 创建AAC编码器1 8-5 创建AAC编码器2 8-6 编码使用的输入输出数据 8-7 AAC编码器编码1 8-8 AAC编码器编码2 8-9 代码优化1 8-10 代码优化2 8-11 代码优化3 第9章 视频基础知识 本章将讲解视频的基础知识(像素、RGB、分辨率等)、视频帧(图像)与显示器之间的关系。重点讲解YUV数据格式(如YUV4:4:4、YUV4:2:2、YUV4:2:0等),并让你掌握 YUV 与RGB 之间的转换以及视频未编码码流该如何计算。 9-1 图像的基本概念 9-2 屏幕显示器 9-3 码流的计算 9-4 图像的显示 9-5 什么是YUV 9-6 YUV的常见格式 9-7 YUV的存储格式 9-8 YUV实战 9-9 实战从视频设备上采集数据1 9-10 实战从视频设备上采集数据2 第10章 H264编码原理 本章将介绍H264 的编码原理,这部分是本门课中最关键的知识点,通过本章的内容你不仅可以知道H264是如何对视频进行编码的,还可以了解H264的数据结构。通过这些知识的学习,你就可以解决很多常见的视频疑难问题,例如为什么播放器可以知道视频的分辨率,为什么视频会出现花屏,为什么会出现卡顿等等。... 10-1 H264压缩码率与GOP 10-2 H264中的I帧P帧和B帧 10-3 H264中的宏块 10-4 帧内压缩技术 10-5 帧间压缩技术 10-6 H264无损压缩及编解码处理流程 10-7 H264码流结构
是俺在找的
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