Unity 全流程开发热门游戏BallSort

资源简介

游戏市场再次掀起新的浪潮,人才紧缺,薪资诱人。Unity作为当下爆火的游戏开发引擎,非常适合对游戏开发感兴趣的人员入行!但Unity易上手难精通,本课程将带大家在项目实战中快速掌握游戏开发全流程,及Unity核心技术,最终拥有一款属于自己的线上游戏作品。

《Unity 全流程开发热门游戏BallSort》

资源目录

——/计算机教程/01MOOC/092-492-Unity 全流程开发热门游戏BallSort/
├──第10章 游戏粒子特效制作  
|   ├──12-11-10-1 粒子系统介绍.mp4  124.14M
|   └──12-11-10-2 特效系统.mp4  96.46M
├──第11章 游戏音频和数据存储管理  
|   ├──12-11-1 音频资源的使用.mp4  92.61M
|   └──12-11-2 数据存盘和读取.mp4  46.35M
├──第12章 游戏资源打包和使用  
|   ├──12-1 assetbundle 理论知识.mp4  59.47M
|   ├──12-2 assetbundle打包实战.mp4  157.27M
|   ├──12-3 assetbundle加载的准备工作.mp4  88.58M
|   └──12-4 assetbundle的使用.mp4  128.14M
├──第13章 游戏资源及性能优化  
|   ├──13-1 资源优化.mp4  102.07M
|   └──13-2 性能优化.mp4  113.83M
├──第14章 游戏打包上线  
|   └──14-1 安卓打包.mp4  78.25M
├──第15章 课程总结  
|   └──15-1 课程总结.mp4  31.89M
├──第16章 面试集锦  
|   └──16-1 经典面试集锦.mp4  75.50M
├──第1章 课程介绍与学习指南  
|   └──1-2 Unity 全流程开发热门游戏BallSort-导学.mp4  33.44M
├──第2章 BallSort游戏工程搭建  
|   ├──2-1 工程搭建.mp4  105.69M
|   ├──2-2 创建Unity工程.mp4  102.55M
|   ├──2-3 资源导入(一).mp4  53.25M
|   └──2-4 资源导入(二).mp4  62.03M
├──第3章 游戏需求分析及设计  
|   ├──3-1 BallSort游戏之需求分析.mp4  73.19M
|   └──3-2 功能拆解.mp4  14.69M
├──第4章 游戏场景搭建  
|   ├──4-1 UI创建和适配.mp4  134.42M
|   ├──4-2 大厅界面.mp4  110.44M
|   ├──4-3 主界面,结算界面和菜单界面的制作.mp4  109.02M
|   ├──4-4 小球制作.mp4  54.93M
|   └──4-5 瓶子和动画的制作.mp4  98.97M
├──第5章 游戏数据管理  
|   ├──5-1 Unity中使用Json.mp4  83.60M
|   ├──5-2 配置文件的实现.mp4  102.17M
|   ├──5-3 动态资源管理器.mp4  72.91M
|   └──5-4 封装游戏数据.mp4  124.85M
├──第6章 动态资源管理  
|   ├──6-1 日志系统.mp4  82.78M
|   ├──6-2 对象池.mp4  134.13M
|   └──6-3 动态加载资源.mp4  143.93M
├──第7章 游戏消息管理中心  
|   ├──7-1 委托和事件中心.mp4  89.27M
|   └──7-2 事件和控制定义.mp4  102.52M
├──第8章 游戏UI管理  
|   ├──8-1 搭建UI系统.mp4  86.01M
|   ├──8-2 制作游戏UI.mp4  104.41M
|   ├──8-3 UIMenu的制作.mp4  44.05M
|   ├──8-4 UIHall的制作.mp4  68.46M
|   └──8-5 结算界面和UGUI的总结.mp4  23.48M
└──第9章 游戏关卡管理  
|   ├──9-2 关卡加载(二).mp4  70.39M
|   ├──9-3 输入检测.mp4  168.37M
|   └──9-4 关卡完成.mp4  74.61M

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