资源简介
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资源目录
青铜2020先行者案例 ├第一卷 建模修行方向 │ ├第一篇 基本建模原理规律 │ │ ├00从无序到有序建模-学习方向.mp4 │ │ ├01平滑细分原理和边线支撑缓冲.mp4 │ │ ├02边走向的转换和用途.mp4 │ │ ├03边线趋势缓冲与预判.mp4 │ │ ├文件 │ │ │ ├02边走向的转换和用途.blend │ │ │ ├02边走向的转换和用途2.blend │ │ │ ├03边线趋势.blend │ │ │ ├03边线趋势2.blend │ ├第三篇 数位板建模 │ │ ├01顶板建模.mp4 │ │ ├02表面按键制作.mp4 │ │ ├03主机底板制作修复.mp4 │ │ ├04侧键按钮.mp4 │ │ ├05.blend │ │ ├05补充垫脚.mp4 │ │ ├文件 │ │ │ ├01.blend │ │ │ ├02.blend │ │ │ ├03.blend │ │ │ ├04.blend │ │ │ ├右侧图.png │ │ │ ├左侧图.png │ │ ├注意开启自带的EDIT MESH TOOL插件.txt │ ├第二篇 压感笔建模 │ │ ├00前言与导入参考图.mp4 │ │ ├01压感笔笔体建模.mp4 │ │ ├02压感笔侧键细化建模.mp4 │ │ ├03压感笔总结和优化.mp4 │ │ ├文件 │ │ │ ├01导入参考图.blend │ │ │ ├02笔体.blend │ │ │ ├03侧键.blend │ │ │ ├04总结与优化.blend │ │ │ ├成品1.png │ │ │ ├成品图2.png │ │ │ ├数位板三件套参考图.png │ ├第五篇 材质与渲染 │ │ ├01材质制作.mp4 │ │ ├02渲染.mp4 │ │ ├文件 │ │ │ ├CYC版.blend │ │ │ ├EV版.blend │ ├第四篇 多功能笔座建模 │ │ ├01笔座建模.mp4 │ │ ├文件 │ │ │ ├数位板三件套.blend ├第三卷 人物方向 │ ├01动漫人物建模全流程 │ │ ├0.笔刷基础.mp4 │ │ ├1.头部简单制作.mp4 │ │ ├10.md软件制作衣服2.mp4 │ │ ├11.md软件制作衣服3.mp4 │ │ ├12.腰带制作.mp4 │ │ ├13.鞋子制作.mp4 │ │ ├14.gob插件安装.mp4 │ │ ├15.袜子1.mp4 │ │ ├16.主体头发分析.mp4 │ │ ├17.主体头发制作.mp4 │ │ ├18.脑门刘海制作1.mp4 │ │ ├19.刘海制作2.mp4 │ │ ├2.身体体块搭建.mp4 │ │ ├20.刘海制作3.mp4 │ │ ├21.辫子制作1.mp4 │ │ ├22.辫子制作2.mp4 │ │ ├23.丸子头.mp4 │ │ ├24.小碎发.mp4 │ │ ├25.丸子头碎发.mp4 │ │ ├26.简单绑定+权重.mp4 │ │ ├27.表情+摆姿势.mp4 │ │ ├28.衣服解算+调整.mp4 │ │ ├29.uv调整.mp4 │ │ ├3.身体体块合并.mp4 │ │ ├30.裙子材质制作.mp4 │ │ ├31.上衣材质.mp4 │ │ ├32.皮肤材质.mp4 │ │ ├33.袜子鞋子.mp4 │ │ ├34.头发uv.mp4 │ │ ├35.头发材质+灯光.mp4 │ │ ├36.md导出模型的拓补(需要拓补时用这个).mp4 │ │ ├4.手部创建.mp4 │ │ ├5.脚部创建.mp4 │ │ ├6.身体修改.mp4 │ │ ├7.拓补.mp4 │ │ ├8.眉毛眼睛睫毛.mp4 │ │ ├9.md软件制作衣服1.mp4 │ │ ├源文件 │ │ │ ├1.Zprj │ │ │ ├2.Zprj │ │ │ ├NewScene.pur │ │ │ ├成品.zip │ ├02从立方体开始的人物半身像全流程 │ │ ├1.blender雕刻.mp4 │ │ ├10.头发1.mp4 │ │ ├11.头发2.mp4 │ │ ├12.头发3.mp4 │ │ ├13.头发4(1).mp4 │ │ ├13.头发4.mp4 │ │ ├14.头发5.mp4 │ │ ├15.头发6.mp4 │ │ ├16.头发7.mp4 │ │ ├17.头发8.mp4 │ │ ├18.材质设置.mp4 │ │ ├2.拓补+uv.mp4 │ │ ├3.贴图处理.mp4 │ │ ├4.贴图处理2.mp4 │ │ ├5.眼球制作.mp4 │ │ ├6.眼睫毛1.mp4 │ │ ├7.眼睫毛2.mp4 │ │ ├8.眉毛.mp4 │ │ ├9.头发贴图.mp4 │ │ ├工程文件 │ │ │ ├NewScene.pur │ │ │ ├烧酒半身像.blend │ │ │ ├追加用标准人皮.blend ├第二卷 建筑方向 │ ├00建筑方向-序言.mp4 │ ├01-DWG导入.mp4 │ ├02-地面制作.mp4 │ ├03-前厅墙体 .mp4 │ ├04-花窗制作.mp4 │ ├05-垂柱及门头.mp4 │ ├06-门头细节.mp4 │ ├07-屋顶制作01.mp4 │ ├08-屋顶制作02(更).mp4 │ ├09-屋顶制作03.mp4 │ ├10-二层制作.mp4 │ ├11-建筑细节完善01.mp4 │ ├12-建筑细节完善02.mp4 │ ├13-建筑周边环境.mp4 │ ├14-添加植物.mp4 │ ├15-渲染及合成(完).mp4 │ ├文件 │ │ ├quick_instance 0.3.2.zip │ │ ├一层平面.dwg │ │ ├一层平面.dxf │ │ ├六边形花窗.dxf │ │ ├古建筑构件.blend │ │ ├封火墙.dxf │ │ ├撑弓.blend │ │ ├格窗.dxf │ │ ├瓦.blend │ │ ├窗花.dxf │ │ ├门扣.blend
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